Vizuāli apjomīgi attēli izskatās aizraujoši un ļoti reālistiski. Iesācējiem ir ērtāk veidot 3D zīmējumi, koncentrējoties uz šūnām. Tas nozīmē, ka, lai radītu neparastus un ļoti radošus attēlus, jums nav jābūt nekādām tēlotājmākslas talantām. Šādi ilūzijas darbi burtiski “salauž” smadzenes un liek paskatīties uz objektiem no pavisam cita skatupunkta. Iemācīties radīt šādus šedevrus ir ļoti vienkārši, galvenais ir saprast pamatus.
Kas nepieciešams trīsdimensiju attēlam
Lai izveidotu neparastus attēlus, ieteicams izmantot šādus materiālus un rīkus.
| Materiāli un instrumenti | Īpatnības |
| Lodīšu vai gēla pildspalva | Pateicoties tam, attēls būs ārkārtīgi skaidrs un interesants. Bet to ir grūti izdzēst, tāpēc zīmēšanas procesā labāk nepieļaut kļūdas. |
| Vienkāršs zīmulis | Ja plānojat izmantot zīmuli, priekšroka jādod vidējas cietības instrumentiem. |
| Dzēšgumija | Ļauj labot defektus vai nepareizas līnijas. Ja plānojat zīmēt ar pildspalvu, jums būs nepieciešams īpašs cietais dzēšgumija, kas var izdzēst tinti. |
| Līnijotas vai rūtiņās veidotas piezīmju grāmatiņas lapas | Ja vēlaties izveidot lielāku attēlu, varat izklāt parastu A4 formāta papīra lapu. |
Varat izmantot arī marķierus vai krāsainus zīmuļus. Bet trīsdimensiju zīmējumi ļoti reti tiek veidoti ar krāsām, jo ir ļoti grūti izveidot skaidras līnijas, izmantojot akvareļus.
Zīmēšanas noteikumi
Šūnu 3D rasējumus var izveidot, neievērojot nekādus stingrus noteikumus. Bet ir daži padomi, kas jums jāievēro, lai ievērojami atvieglotu uzdevumu. Piemēram, jums ir jāsaprot, no kurienes nāk gaisma un kur attēlā jābūt ēnai, jo tas ir puse no panākumiem. Līnijas plaknē jānovieto nedaudz savādāk, nevis tā, kā cilvēki parasti zīmē, jo tilpuma efekts tiek panākts, kad cilvēks skatās uz attēlu no noteikta leņķa.
Ir arī citi ieteikumi:
- Ir svarīgi saprast, ka absolūti jebkurš attēls, ko cilvēks redz digitālajā ekrānā (tālrunī, televizorā, datorā utt.), sastāv no sīkiem kvadrātiņiem – pikseļiem. Pareizi novietojot tos, tiek iegūts reālistisks un trīsdimensiju attēls. Jo mazāki ir šie kvadrāti, jo skaidrāks un reālistiskāks būs attēls. Tāpēc par attēla pamatu varat ņemt jebkuru fotoattēlu un vienkārši to ievērojami palielināt, lai pikseļi būtu redzami, un pats galvenais - to krāsas.
- Ja iesācējam māksliniekam nav pieredzes šādu attēlu veidošanā, tad ir vērts sākt ar vienkāršākām, leņķiskām ģeometriskām formām. Pakāpeniski jūs varat pāriet uz sarežģītākiem attēliem un galu galā iemācīties zīmēt trīsdimensiju objektus uz tukšas papīra lapas.
- Melnbaltus attēlus ir daudz vieglāk zīmēt. Bet, iegūstot atbilstošu pieredzi, varat izmantot vairāk krāsu.
Šādu attēlu izveidei ir jāievēro arī noteikta secība:
- Vispirms jums jāizveido tā sauktā zīmējuma skice vai melnraksts. Tā ir viegla galveno elementu skice un ļauj pareizi noteikt objektu izmēru un formu.
- Pēc tam ir vērts izlemt, no kurienes tieši kritīs gaisma, lai saprastu, kurās attēla zonās jābūt ēnām un izcēlumiem, jo bez tā vienkārši nav iespējams iegūt trīsdimensiju attēlu.
- Pēc tam varat sākt detalizētāk zīmēt attēla elementus.
- Tagad jūs varat pāriet uz skaidrāku ēnu veidošanu. Vislabāk ir pāriet no gaišām vietām uz tumšām.
- Pēc tam jums labāk jāpiestrādā pie detaļām un labi jāsajauc ēnas. Gaišās zonas var izcelt, izmantojot dzēšgumiju (ja zīmēšanai tiek izmantots zīmulis).
Attēlu reālisms ir tieši atkarīgs no gaismas un ēnas. Patiesībā šīs ir šādu zīmējumu galvenās sastāvdaļas. Tāpēc gaismas avotam jābūt pietiekami spilgtam, lai vienlaikus radītu interesantākus kontrastus un pārejas. Lai labāk izprastu, kā darbojas ēna, vienkārši nostājieties spoguļa priekšā un mēģiniet virzīt gaismu uz sevi no dažādiem leņķiem. Tādā veidā jūs varat ātri iemācīties noteikt, kur tieši būs nākotnes attēla spilgtākās zonas un kur būs tumšās zonas.
Ja tiek pieņemts lēmums izveidot caurspīdīgus vai stikla priekšmetus, tad strādāt ar tiem ir daudz grūtāk. Pirmkārt, to izskaidro pilnīgi atšķirīgs ēnu izvietojums. Bet pat šajā gadījumā jūs varat mācīties no skaidra piemēra. Pietiek paņemt glāzi ūdens un tieši uz to pavērst gaismu. Pēc tam to var piepildīt ar šķidrumu un redzēt, kā mainīsies gaisma un ēna.
Iesācēji mākslinieki pieļauj vienu izplatītu kļūdu: viņi izveido ļoti skaidru robežu starp ēnu un izgaismotajām vietām un citām apgaismotajām zonām. Patiesībā robeža patiešām var būt asa, bet tikai noteiktā gaismas avota pozīcijā. Pretējā gadījumā tik asa pāreja neizskatīsies harmoniski. Tas viss ir atkarīgs arī no objekta formas. Piemēram, uz bumbas apmalei vajadzētu atkārtot savu formu. Ja attēlots cilindrs, robeža būs leņķiskāka.
Visbiežāk pāreja no tumsas uz gaismu ir neskaidra. Skaidrība ir nepieciešama tikai tad, ja uz objektu ir vērsta ļoti spilgta, skarba gaisma. Labākais veids, kā izprast ēnas un izcēlumus, ir sākt ar vienkāršām formām un pēc tam pāriet uz sarežģītākām. Un, protams, tas prasa vairāk prakses.
Kā uzzīmēt plānas kāpnes, kas atspiedušās pret sienu
3D rasējumus uz šūnām var palielināt, ja lapa ir izklāta. Tātad, vispirms jums būs nepieciešams lineāls un zīmulis. Pēc tam uzzīmētos kvadrātus var noņemt, lai izveidotu efektīvāku attēlu. Vienkāršu kāpņu zīmēšanas gadījumā varat sākt uzreiz uz tīras papīra lapas, jo visas taisnās līnijas tiks zīmētas, izmantojot lineālu.
Zīmēšanas secība ir šāda:
- Vispirms ir nepieciešams salocīt papīra lapu pa vidu un centrā novilkt plānu vertikālu līniju 10 cm garumā. Nav nepieciešams stipri spiest uz zīmuļa, jo tās ir tikai vadlīnijas, kas vēlāk tik un tā būs jāizdzēš. Tāpēc, pat ja zīmējums tiek veikts ar pildspalvu, šāds marķējums jāveic, izmantojot vienkāršu zīmuli. Gatavo vertikālo līniju malās jāšķērso ar 2 īsiem horizontāliem segmentiem, kuru garums ir 2 cm.

- Nākamajā solī garā vertikālā līnija ir jāsadala centrā, uzzīmējot vēl vienu horizontālu vadotni ar kopējo garumu 5 cm. cm iekrīt centrā, un malās atliek pievienot vēl 2 cm.

- Tagad līnijas ir jāsavieno, izmantojot lineālu un zīmuli, kā parādīts attēlā zemāk.

- Tagad varat izmantot vienkāršu zīmēšanas rīku, piemēram, pildspalvu vai marķieri. Ar tās palīdzību tiek aizpildīta kāpņu labā daļa, kā parādīts zemāk. Kreisajā pusē šajā posmā varat sākt iezīmēt ēnas un noņemt nevajadzīgās līnijas. Ir svarīgi nodrošināt, lai kāpņu pakāpieni sakristu.


Viss ir gatavs. Tagad atliek tikai atzīmēt papīra lapu leņķī, nedaudz to saliekot. Mēs nedrīkstam aizmirst par ēnām no šķērsstieņiem. Tad attēls izskatīsies tā, it kā kāpnes būtu noliekušās pret sienu, tas ir, uz vienu lapas pusi.
Vēl viena 3D kāpņu versija
Iesācējiem un jaunajiem māksliniekiem ir ērtāk strādāt ar vienkāršākām figūrām. Kāpnes pašas par sevi ir interesantas, jo dažreiz nav skaidrs, vai tās ved augšup vai lejup. Tāpēc mākslinieki savos darbos bieži izmanto šo efektu. Šajā versijā zīmēšanas procedūra izskatās pavisam citāda.
Lai izveidotu 3D kāpnes, jums ir nepieciešams:
- Parastā piezīmju grāmatiņas lapā uzzīmējiet skalu sānos līdz 20 cm (1 cm = 2 šūnas). Pie 20 cm jums jāatkāpjas 4,5 cm no skalas un jāizveido kvadrāts, kura izmēri ir 10 x 9,5 cm. Ja viss ir izdarīts pareizi, tad tā apakšējā mala pāries pie 10,5 cm atzīmes. Pēc tam, atkāpjoties no 6 cm atzīmes tieši 2 šūnas (1 cm), jums jānovelk divas līnijas, kas stiepjas perpendikulāri. To garumam jābūt 6 cm. Līniju centram jābūt savienotam ar pirmā kvadrāta apakšējo kreiso stūri, pārējiem jābūt savienotiem, kā parādīts attēlā zemāk.

- Rezultāts ir slīps daudzstūris. Tā iekšpusē jums jānovelk īsākas paralēlas līnijas, kas atkārto tā formu. Viena garums ir 8 cm, bet otra - 5 cm. Attēla pašā apakšējā rindā jāatzīmē 6 cm.

- Nākamajā posmā jums jānovelk nedaudz atšķirīgas līnijas no apakšējiem marķējumiem. Viņiem vajadzētu sasniegt pirmā uzzīmētā taisnstūra apakšējo malu. Jums arī jāpievieno horizontālas līnijas un jāsāk pakāpeniski tās savienot, kā parādīts attēlā. Tie būs pakāpieni, kas jau sāk izskatīties pēc trīsdimensiju pakāpieniem.

- Pēc tam jums jāturpina savienot līnijas. Izrādās, ka kāpnes nedaudz nobīdās pa kreisi un iet uz leju.

- Tālāk jums ir jāizdzēš visas iepriekš izveidotās vadlīnijas, atstājot tikai pašas kāpnes.

- Ir pienācis laiks pievienot attēlam skaļumu. Lai to izdarītu, jums ir jāizveido dažādas intensitātes ēnas. Visintensīvākās ēnas jāpieliek gan sienas sāniem, gan pakāpienu sāniem. Izrādās, ka gaisma krīt no augšas, kas ir loģiski, jo ideja ir izveidot kāpnes, kas ved uz leju. Uz pārējām sienām jāpieliek gaišākas ēnas. Pakāpienu augšdaļas jāatstāj neskartas, jo tās saņem visvairāk gaismas.

- Aiz figūras kontūras jāpievieno ēna. Tam jābūt leņķiskam, tāpat kā pašai galvenajai figūrai.

Atliek tikai nedaudz atlocīt palagu, un var minēt, vai kāpnes ved uz leju vai augšup.
Kā uzzīmēt apjomīgu tauriņu
Kāpņu 3D rasējums ir diezgan vienkāršs un neprasa zīmēšanu pa šūnām. Ja jums izdevās tikt galā ar šādu uzdevumu, varat pāriet uz sarežģītāku. Visērtāk ir tauriņu zīmēt, izmantojot lielas šūnas.
Darbību secība ir šāda:
- Vispirms ir jāizklāj loksne. Vislabāk ir izmantot diezgan biezu zīmēšanas paliktņa loksni.

- Tagad jums ir jāizklāsta tauriņa gaišās kontūras, jāizveido skice, tik tikko nospiežot uz zīmuļa vai pildspalvas, ja jums jau ir zīmēšanas pieredze. No pirmā acu uzmetiena zīmējums izskatās diezgan sarežģīts, bet, ja koncentrējaties uz numurētajiem kvadrātiem, varat pēc kārtas uzzīmēt visus elementus.

- Pēc tam kukaiņu spārniem var pievienot dizainu. Vispirms jums ir jāizveido lielākas attēla daļas. Ornaments var būt jebkas. Kā pamatu varat izmantot fotoattēlu no interneta vai atkārtot, kā parādīts šajā soli pa solim sniegtajā instrukcijā.

- Nākamajā posmā ir vērts pievienot mazus spārnu dizaina elementus, pievienojot vēdera kontūras.

- Tagad ir pienācis laiks pāriet uz gleznošanu. Šajā piemērā vislabāk ir izmantot daudzkrāsainas gēla pildspalvas vai krāsainus marķierus. Tauriņam jābūt pietiekami spilgtam, tad tas izskatīsies daudz iespaidīgāk.

- Tālāk jums jāturpina gleznot virs zīmējuma, līdz rezultāts ir reālistisks. Ir jānoņem arī papildu līnijas, ja tādas ir.

- Nākamais solis ir pievienot ēnu. Pateicoties tam, tauriņš jau izskatās apjomīgs, bet tas vēl nav viss. Jums ir jāizlīdzina tonis un jāpāriet uz pēdējo soli.

Lapas augšdaļa ir jānogriež, nogriežot to pa tauriņa kontūru. Izrādās, ka spārni un antenas gaisā daļēji sabojājas. Ja paskatās uz šo attēlu no dažādiem leņķiem, rodas iespaids, ka skaistais kukainis patiesībā sēž uz galda.
Šo rezultātu var sasniegt, jo kukaiņu ķermenis ir uzzīmēts īpašā leņķī. Efektu rada arī ēna un, protams, tas, ka papīra augšējā daļa ir nogriezta.
Zīmējiet tilpuma banānus
3D rasējumus uz šūnām var izveidot, izmantojot citas metodes. Tas ir ļoti vienkārši, un gala rezultāts ir vienkārši pārsteidzošs. Lai iegūtu krāsainu un neparastu attēlu, jums nav nepieciešamas nekādas prasmes tēlotājmākslā. Turklāt, izmantojot šādu sistēmu, jūs varat uzzīmēt pilnīgi atšķirīgus objektus. Tajā pašā laikā jums nav jādomā par ēnām, jo attēls izskatās patiesi trīsdimensionāls. Bet, ja pievienosiet gaišas un tumšas daļas, efekts būs vēl interesantāks.
Lai iegūtu neparastu banānu attēlu:
- Vispirms jums jāņem viens vai vairāki banāni un jāizseko tiem. To parasti dara bērni, kad viņi tikai mācās zīmēt. Varat arī izsekot savu roku, efekts būs tieši tāds pats.

- Nākamais solis ir novilkt taisnas (cik vien iespējams) paralēlas horizontālas līnijas, izmantojot melnu marķieri vai pildspalvu. Vietā, kur tiek zīmēti banāni, ir nepieciešams izveidot kaut kādas arkas. Lai līnijas būtu taisnas, varat izmantot piezīmju grāmatiņas lapu ar režģi vai pats uzzīmēt vadlīnijas. Šajā posmā nevajadzētu steigties, jo jo taisnākas līnijas, jo izliektāks būs zīmējums.

- Pēc tam jums jāņem dzeltens vai jebkura cita krāsu marķieris un jāpārkrāso svītras katru otro. Starp citu, šādam attēlam var izmantot arī krāsas, jo skaidras kontūras jau ir uzzīmētas melnā krāsā.

- Atlikušās līnijas ir jānokrāso citā krāsā. Piemēram, dzeltenās un zaļās krāsas kombinācija izskatās ļoti iespaidīga un svaiga ar dzeltenu krāsu. Bet viss atkarīgs no mākslinieka iztēles. Bērniem ir īpaši interesanti radīt šādas vizuālas ilūzijas. Pirmkārt, tas ir ļoti vienkārši. Otrkārt, jūs varat izbaudīt krāsošanu pēc sirds patikas.

Un, ja vispirms uzzīmējat pilnvērtīgu attēlu ar ēnām un izcēlumiem un pēc tam uzklājat tās pašas līnijas, tilpuma efekts tiek tik ļoti pastiprināts, ka šķiet, ka tā ir īsta pele no multfilmas. Ērtība ir tāda, ka attēls nav jāveido noteiktā leņķī vai jāpadara tas pagarinātāks, kā tas ir parādīts nākamajā piemērā.

Tilpuma skārda kārba ar dzērienu
Šūnu 3D zīmējumi ir diezgan vienkārši, tāpēc bērns varēs ātri iemācīties zīmēt sarežģītākus objektus. Piemēram, varat mēģināt attēlot limonādes bundžu vai populāru enerģijas dzērienu.
Lai to izdarītu, jums ir nepieciešams:
- Vispirms papīra lapa jāsakārto lielos kvadrātos un jāpievieno cipari un burti, lai būtu vieglāk orientēties.

- Pēc tam jums ir jāuzzīmē skārda kārbas pamatforma. Tā kā mēs vēlamies sasniegt tilpuma rezultātu, mums ir jāpadara objekts platāks, virzoties uz augšējo punktu. Pēc tam augšpusē jāuzzīmē ovāls un nedaudz jānoapaļo apakšā.

- Tagad varat pievienot konservu attaisāmo un novilkt horizontālu līniju, lai atzīmētu konservu augšējo malu.

- Pēc tam centrā varat ievietot dzēriena nosaukumu. Šajā piemērā ir attēlots Red Bull, bet, ja nevēlaties, lai jūsu bērns sāktu interesēties par enerģijas dzērieniem, varat izvēlēties kaut ko neitrālāku un atrast logotipa un nosaukuma attēlu internetā.

- Tagad ir pienācis laiks pāriet uz gleznošanu. Šajā posmā jāizmanto brīvs ēnojums pelēkā un zilā krāsā. Izveidojot atkāpes, var izveidot izcēlumus. Tā kā kanna ir izgatavota no skārda, tai jābūt nedaudz spīdīgai. Bet, ja tas neizdodas, tā nav liela problēma, jo dzērienus var pārdot arī matētos traukos.

- Pēc tam burka jāturpina krāsot blīvāk. Visvieglāk ir izmantot pildspalvas ar caurumiem, taču derēs arī marķieri vai flomāsteri.

- Jums jāturpina attēla ēnošana, līdz krāsas kļūst vienkrāsainas un piesātinātas. Tajā pašā laikā neaizmirstiet par atspīdumu, ja virsmai ir jābūt spīdīgai.

- Ja rezultāts ir apmierināts, varat pāriet pie ēnas veidošanas. Pirmajā posmā ir vērts uzklāt vieglu ēnojumu, lai norādītu ēnas atrašanās vietu. Šajā gadījumā gaisma krīt uz objektu no priekšpuses un nedaudz augšas. Attiecīgi ēnai jābūt aiz burkas. Tā kā attēla forma ir apaļa, ēnojums jāveic atbilstoši.

- Tuvāk pašai burkai, ēnas ir jānostiprina. Šajā posmā tie joprojām izskatās kā diezgan raupja ēnojuma, bet tie jau piešķir attēlam krāsu.

- Pēc tam jums jāturpina ēnas aptumšot un padarīt ēnojumu piesātinātāku. Nav nepieciešams panākt pilnīgu izlīdzināšanu. Gluži pretēji, ir vērts atstāt ēnas nedaudz raupjas.

- Tagad seko vienkāršākā un interesantākā daļa. Zemāk redzamajā attēlā parādīta kontūra, pa kuru jāizgriež lapas augšējā daļa. Jūs nevarat atstāt atkāpi, pretējā gadījumā jūs neiegūsiet reālistisku efektu. Tāpēc labāk nesteigties, citādi viss būs jāsāk no jauna.

Ja jūs novietosiet šādu zīmējumu uz galda, tas izskatīsies trīsdimensiju. Šajā gadījumā tika izmantota tā pati tehnika kā tauriņa zīmēšanā. Galvenais nosacījums, kas jāievēro, ir tāds, ka attēlam apakšā jābūt nedaudz mazākam vai šaurākam. Tad, kad cilvēks uz to skatās no dažādiem leņķiem, tiks radīts ļoti reālistisks efekts.
Tādējādi, izmantojot šo tehniku, jūs varat izveidot absolūti jebkuru dizainu. Šīs metodes priekšrocība ir tā, ka tā ļauj zīmēt krāsainus objektus, kas padara tos interesantākus. Visērtāk šādus zīmējumus krāsot ar krāsainām gēla pildspalvām. Vēlams, lai tie būtu pietiekami taukaini un ne izžuvuši. Pretējā gadījumā papīrs būs vairāk saskrāpēts, un zīmējumam būs ievilktas līnijas. Derēs arī flomāsteri vai marķieri (tikai pārliecinieties, ka tie pārāk nesamitrina papīru, pretējā gadījumā tas kļūs viļņains).
Arī šai tehnikai ir vērts dot priekšroku biezākam papīram. Daži cilvēki izmanto pat baltu kartonu, bet derēs arī parastās zīmēšanas lapas.
Citas idejas tilpuma attēliem
Ja izmantojat ideju izgriezt papīra lapu ar zīmējumu uz tās, varat izveidot vienkāršākas ģeometriskas formas. Zemāk redzamajā piemērā 3D efekts tika panākts tikai pateicoties ēnām un tam, ka attēls sākotnēji tika uzzīmēts nedaudz pagarināts. Pateicoties skaidri definētajām kontūrām, attēls ir vienkāršs, bet vienlaikus arī uzmanību piesaistošs.
Šeit ir vēl viena ideja kāpnēm. Neatkarīgi no tā, kādā virzienā tas tiek zīmēts, tas vienmēr izskatās interesanti, bet neprasa rūpīgu darbu. Šāda veida attēliem ir ērtāk izmantot vienkāršu zīmuli, vismaz vadlīniju zīmēšanas posmā.
Varat izmantot arī lapas bez šūnām, bet ar taisnām horizontālām līnijām. Ja spēlējaties ar ēnām, iegūstat satriecošu attēlu. Piemēram, šādā veidā var attēlot jebkuru alfabēta burtu.
Ja ir ērtāk strādāt ar šūnām un vēlaties izveidot interesantu rakstu, varat izmantot citu piemēru. Šajā gadījumā tiek iegūts sava veida bize. Šo rakstu var izmantot, lai zīmētu sarežģītākus objektus, piemēram, grozu ar sēnēm, ogām vai ziediem.
Vai arī varat uzzīmēt vienkāršu kubu ar šaha tēmu. Ir vērts atzīmēt, ka tumšie kvadrāti atšķiras pēc to piesātinājuma, lai gan no pirmā acu uzmetiena tas nav pamanāms. Šis vienkāršais triepiens rada nepieciešamo ēnu, lai pievienotu apjomu gatavajam attēlam.
Šaha galdiņa tekstūra vienmēr izskatās labi. Piemēram, ar tās palīdzību jūs varat izveidot tuneli uz nekurieni. Tas izskatās rāpojoši un vienlaikus ļoti interesanti. Ja jūs tos sakārtosiet nedaudz haotiski, jūs iegūsiet pilnīgu kompozīciju. Un, protams, mēs nevaram aizmirst par ēnām. Šajā gadījumā tumšākā daļa būs centrālais kvadrāts. Tas parāda, cik dziļa ir bedre. Jums arī jāpievieno ēnas un izcēlumi malās. Kvadrātiem, kas iet dziļāk, jābūt mazākiem un iegarenākiem.
Tādējādi 3D zīmējumus uz šūnām ir ļoti ātri un vienkārši uzzīmēt. Tie atvieglo navigāciju. Pēc dažiem no šiem attēliem varat pāriet uz sarežģītākiem uzdevumiem un pilnveidot savas prasmes.
Video par 3D zīmējumiem pa šūnām
5 šūnu apjomīgi 3D rasējumi:
