Kā soli pa solim uzzīmēt Slendermanu ar zīmuli

Slendermens ir slavens datorspēles tēls šausmu žanrā. Viņu sauc arī par "tievo vīrieti", jo viņam ir tieva miesasbūve un viņš ir garš. Slendermanam ir taustekļi uz muguras, līdzīgi kā astoņkājim.

Šādu tēlu nav grūti uzzīmēt. Lai to izdarītu, jums būs nepieciešams krāsainu zīmuļu komplekts, papīra lapa un dzēšgumija.

Slendermens

Šo attēlu var uzzīmēt ar parastu zīmuli.

Kā soli pa solim uzzīmēt Slendermanu ar zīmuli

Zīmēšanas process sastāv no šādiem soļiem:

Kā soli pa solim uzzīmēt Slendermanu ar zīmuli

  1. Lapas augšpusē uzzīmējiet 1 cm garu līniju 30° leņķī attiecībā pret zīmējuma horizontāli. Tad piestipriniet zīmuli līnijas kreisajā galā un uzzīmējiet loku, kas vērsts uz augšu un pa labi. Arkas augšējam galam jābūt 2 cm attālumā no iepriekš novilktās līnijas. Tad jums ir jāpieslēdz loka augšējais gals ar šo līniju, un pēc tam no šīs līnijas labā gala novelciet uz leju vērstu leņķi, kuram ar tā otro galu jāsavienojas ar līnijas kreiso galu. Tad jums ir jāsadala šis leņķis uz pusēm un jānoēno tā labā daļa. Rezultāts būs varoņa galva.
  2. Zem galvas uzzīmējiet krekla apkakli, kurai vispirms uzzīmējiet paralelogramu, kas vērsts uz leju 45° leņķī attiecībā pret zīmējuma horizontāli, un pēc tam pa labi no tā uzzīmējiet nelielu trīsstūri.
  3. Piestipriniet zīmuli apkakles kreisajā pusē un uzzīmējiet 1 cm garu segmentu, kas vērsts pa kreisi, un pēc tam turpiniet pārvietot zīmuli uz leju un pa labi 45° leņķī attiecībā pret zīmējuma vertikāli 2 cm attālumā. Rezultāts būs kreisais plecs.Kā soli pa solim uzzīmēt Slendermanu ar zīmuli
  4. Piestipriniet zīmuli apkakles labajā pusē un uzzīmējiet 1 cm garu segmentu, kas vērsts uz labo pusi (labo plecu), un pēc tam turpiniet pārvietot zīmuli uz leju un pa kreisi 30° leņķī attiecībā pret zīmējuma vertikāli 4 cm attālumā, pēc tam turpiniet pārvietot zīmuli pa kreisi 45° leņķī attiecībā pret zīmējuma vertikāli un pēc tam novelciet savienojošo līniju ar varoņa kreisā pleca apakšējo galu. Rezultāts būs ķermenis.
  5. Zem korpusa novelciet 3 leņķiskas līnijas, kas vērstas uz leju, un savienojiet tās kopā malās. Tad zem tiem uzzīmējiet daļēji ovālu, nedaudz paplašinot apakšā.
  6. Novietojiet zīmuli pusovāla kontūras apakšējā kreisajā pusē un zīmējiet līniju, līdz tā savienojas ar pusovāla kontūras augšējo punktu.
  7. Piestipriniet zīmuli pusovāla kontūras apakšējā labajā pusē un novelciet līniju, līdz tā savienojas ar pusovāla kontūras augšējo punktu. Rezultāts būs uzvalka frakas apakšējā daļa.
  8. Sākot no frakas apakšējās kreisās daļas, attēlojiet kreiso kāju kā iegarenu 8 cm garu cauruli, kurai centrā jābūt nedaudz saplacinātai.Kā soli pa solim uzzīmēt Slendermanu ar zīmuli
  9. Līdzīgi, sākot no frakas apakšējās labās daļas, attēlojiet labo kāju.
  10. Zīmējiet pēdas kā pusovālus.
  11. Zem krekla apkakles uzzīmējiet frakas apkakli, kurai vispirms uzzīmējiet uz leju vērstu stūri un pēc tam kreisajā un labajā pusē uzzīmējiet figūru, kas atgādina burtu “M”.
  12. Uzzīmējiet kreiso roku kā 8 cm garu iegarenu cauruli, kurai centrā jābūt nedaudz saplacinātai, un rokas kontūrai centrā jābūt zāģzobainai formai.
  13. Tādā pašā veidā uzzīmējiet labo roku.
  14. Roku galos uzzīmējiet cilvēka rokas.
  15. Sākot no kreisā pleca, uzzīmējiet 3 taustekļus izliektu cauruļu veidā, kas vērstas uz leju un sašaurinās galā.
  16. Sākot no labā pleca, uzzīmējiet 2 vienādus taustekļus.

Kā soli pa solim uzzīmēt Slendermanu ar zīmuli

Klasiskais Slenderman

Kā attēlot Slendermanu, bieži jautā mistisku datorspēļu fani.

Savā klasiskajā veidolā šis tēls ir garš, bez sejas vīrietis melnā uzvalkā, kuram no muguras iznāk milzīgi, gari tausnīši.

Kā soli pa solim uzzīmēt Slendermanu ar zīmuli

Lai uzzīmētu šo attēlu, jums jāveic šādas darbības:

  1. Lapas augšpusē uzzīmējiet seju ovāla formā 2 cm augstumā, kas atrodas vertikālā stāvoklī.
  2. Zem sejas uzzīmējiet kaklu kā cauruli, bet zem tā - 3 cm augstu vienādsānu trīsstūri. Tad šī trīsstūra augšējā daļā uzzīmējiet 2 mazus vienādmalu trīsstūrus, kas atrodas gar lielā trīsstūra malām un ir savienoti viens ar otru pa vidu. Tad no lielā trīsstūra centra uzzīmējiet kaklasaiti.
  3. Piestipriniet zīmuli kakla kontūras kreisajā pusē un novelciet 2 cm garu līniju, kas vērsta pa kreisi 30° leņķī attiecībā pret zīmējuma horizontāli (kreisais plecs).
  4. Piestipriniet zīmuli kakla kontūras labajā pusē un novelciet 2 cm garu līniju, kas vērsta pa labi 30° leņķī attiecībā pret zīmējuma horizontāli (labais plecs).
  5. Sākot no plecu pamatnes, uzzīmējiet taisnstūrveida ķermeni, nedaudz sašaurinoties virzienā uz leju.
  6. Zīmējiet rokas kā 6 cm augstus, iegarenus taisnstūrus. Tad roku apakšā uzzīmējiet mazus taisnstūrus un zem tiem esošās plaukstas.
  7. Zem ķermeņa attēlojiet garas kājas iegarenu taisnstūru veidā, kuru augstums ir 6 cm. Tad kāju apakšā attēlojiet pēdas pusovālu formā, kas vērstas pretējos virzienos.
  8. Uzzīmējiet 4 Slenderman taustekļus izliektu cauruļu formā, kas vērstas pa kreisi un sašaurinās galā, sākot no kreisā apakšdelma.
  9. Sākot no labā apakšdelma, uzzīmējiet 5 līdzīgus taustekļus, kas vērsti pa labi.
  10. Aizpildiet kaklasaiti ar sarkanu krāsu.
  11. Piepildiet uzvalku, apavus un taustekļus ar melnu krāsu.

Slenderman-bērns

Gandrīz katrs šausmu filmu fans zina, kā attēlot Slendermenu. Mazajiem šī varoņa faniem varat ieteikt attēlot mini-slaido vīrieti.

Kā soli pa solim uzzīmēt Slendermanu ar zīmuli

Šīs zīmēšanas process sastāv no šādiem soļiem:

  1. Albuma lapas augšdaļā uzzīmējiet galvu taisnstūra formā ar noapaļotiem stūriem. Tās apakšējai daļai jābūt nedaudz sašaurinātai.
  2. Pa kreisi un pa labi no galvas centra uzzīmējiet divas mazas horizontālas svītras, un pēc tam zem tām uzzīmējiet vēl divas svītras, kas atrodas 45° leņķī attiecībā pret zīmējuma horizontāli.
  3. Uzzīmējiet varoņa ķermeni kā taisnstūri, kura platumam jābūt 2 reizes mazākam par galvas platumu, un augstumam jābūt vienādam ar galvas augstumu.
  4. Ķermeņa augšdaļā uzzīmējiet vienādsānu trijstūri ar virsotni uz leju. Tad trijstūra centrā uzzīmējiet kaklasaiti un 2 taisnstūrus virs kaklasaites, kas atrodas 45° leņķī attiecībā pret zīmējuma horizontāli.
  5. Trijstūra kreisajā un labajā pusē uzzīmējiet figūru, kas atgādina burtu “M”. Rezultāts būs uzvalka apkakle.
  6. Sākot no apkakles kontūras apakšējā punkta, novelciet līniju perpendikulāri ķermeņa kontūras apakšai. Tad pa labi no šīs līnijas uzzīmējiet 2 apaļas pogas.
  7. Zīmējiet rokas kā taisnstūrus, kas izstiepti uz leju, kuru augšdaļai jābūt 2 reizes šaurākai par apakšējo daļu.
  8. Roku apakšā attēlojiet rokas ar 4 pirkstiem.
  9. Zem korpusa uzzīmējiet 2 kājas taisnstūru formā, kas izstiepti uz leju, nedaudz sašaurināti apakšā.
  10. Zīmējiet pēdas kā ovālus, kas atrodas horizontāli un vērsti dažādos virzienos. Vietās, kur šie ovāli savienojas ar kājām, tiem jābūt nedaudz saplacinātiem.
  11. Sākot no ķermeņa kontūras kreisās puses, augšpusē, vidū un apakšā, attēlojiet taustekļus kā izliektas caurules, kas vērstas pa kreisi un sašaurinās galā.
  12. Sākot no ķermeņa kontūras labās puses, no augšas, vidus un apakšas, attēlojiet taustekļus kā izliektas caurules, kas vērstas pa labi un sašaurinās galā.
  13. Aizpildiet slaidā vīra uzvalku un apavus ar pelēku krāsu, bet taustekļus ar melnu krāsu.
  14. Aizpildiet kaklasaiti ar sarkanu krāsu.
  15. Piepildiet galvu ar gaiši pelēku krāsu.

Slenderman viesmīlis

Jaunie fantāzijas multfilmu fani bieži jautā vecākiem, kā attēlot Slendermanu. Liela skaita taustekļu klātbūtni uz šī mistiskā personāža var izmantot arī praktiskiem mērķiem.

Ja Slendermens strādātu par viesmīli restorānā, viņš droši vien būtu vispieprasītākais darbinieks.

Kā soli pa solim uzzīmēt Slendermanu ar zīmuli

Lai attēlotu tik slaidu vīrieti, jums jāveic šādas darbības:

  1. Uzzīmējiet galvu kā ovālu, novietotu vertikāli, ar apakšējo daļu, kas sašaurinās uz leju.
  2. Uzzīmējiet kaklu kā cauruli, kuras platums ir puse no galvas platuma. Kakla iekšpusē uzzīmējiet 2 vertikālas svītras un nedaudz noēnojiet laukumu starp tām.
  3. Pa kreisi no kakla kontūras apakšējās daļas uzzīmējiet krekla apkakles kreiso daļu kā vertikāli novietotu paralelogramu. Tad pa labi no kakla kontūras apakšējās daļas uzzīmējiet krekla apkakles labo daļu kā vertikāli novietotu paralelogramu.
  4. Apkakles centrā uzzīmējiet trīsstūri ar noapaļotiem stūriem, kura akūtais leņķis jānovirza uz leju. Tad uzzīmējiet iegarenu rombu, kas vērsts uz leju. Rezultāts būs neizšķirts.
  5. Novietojiet zīmuli krekla apkakles kontūras kreisajā pusē un novelciet līniju uz leju, lai savienotos ar kaklasaites apakšējo kreiso pusi. Tad novietojiet zīmuli krekla apkakles kontūras labajā pusē un novelciet līniju uz leju līdz vietai, kur tā savienojas ar kaklasaites apakšējo labo pusi.
  6. Novietojiet zīmuli krekla apkakles kontūras kreisajā pusē un uzzīmējiet formu, kas līdzīga burtam “M”, kas pagriezts 90° leņķī, ar tā apakšējo pusi izstieptu līdz kaklasaites apakšdaļai. Šī būs jakas apkakles kreisā daļa.
  7. Tādā pašā veidā uzzīmējiet jakas apkakles labo pusi.
  8. Ap jakas apkakli uzzīmējiet ķermeni kā trapeci, kura apakšējā daļa ir jāsašaurina 2 reizes attiecībā pret augšējo daļu. Trapeces augstumam jābūt 4 cm.
  9. Novietojiet zīmuli jakas apkakles apakšā un novelciet līniju uz leju, lai savienotos ar ķermeņa kontūras apakšējo daļu. Tad pa labi no šīs līnijas uzzīmējiet vairākas apaļas pogas.
  10. Uzzīmējiet kreiso roku kā garu cauruli, kuras garums ir 8 cm un platums 0,5 cm, kuras galā uzzīmējiet saliektu plaukstas locītavu. Rokai jābūt vērstai uz leju gar ķermeni.
  11. Uzzīmējiet labās rokas augšējo daļu kā 4 cm garu un 0,5 cm platu cauruli, kurai jābūt vērstai pa labi 30° leņķī attiecībā pret zīmējuma vertikāli.
  12. Uzzīmējiet labās rokas apakšdelmu kā 4 cm garu un 0,5 cm platu cauruli, kas jānovirza pa kreisi perpendikulāri ķermenim. Tad uzzīmējiet roku ar pirkstiem, kas saliekti 45° leņķī attiecībā pret zīmējuma vertikāli.
  13. No apakšdelma vidus uzzīmējiet 2 cm platu un 3 cm augstu taisnstūri, kas vērsts uz leju. Tad pa kreisi no šī taisnstūra kontūras, tā vidusdaļā, uzzīmējiet nelielu taisnstūri 0,3 cm platumā un 1,5 cm augstumā. Rezultāts būs dvielis, kas karāsies no rokas.
  14. Uzzīmējiet kājas kā taisnstūrus, kas ir izstiepti uz leju, 1 cm platumā un 8 cm augstumā. Tad uzzīmējiet pēdas kā pusovālus, smailus galā.
  15. Noēnojiet jaku ar vienkāršu zīmuli, pakāpeniski samazinot ēnojumu, pārvietojot zīmuli no apakšas uz augšu.
  16. Noēnojiet kājas ar tumši pelēku krāsu.
  17. Sākot no ķermeņa labās puses, no tā vidusdaļas, attēlojiet garu taustekli kā izliektu cauruli, kas vērsta uz augšu un sašaurinās galā. Tās vidum jābūt izliektam gredzenā.
  18. Tentakulu gala zonā attēlojiet pudeli, kas atrodas 45° leņķī attiecībā pret zīmējuma vertikāli, un tentakulum tā jāaptver.
  19. Sākot no labā pleca, uzzīmējiet otro taustekli kā izliektu cauruli, kuras izmēram jābūt 2 reizes mazākam nekā iepriekšējam tausteklim. Uzzīmējiet glāzi taustekļa galā.
  20. Novietojiet zīmuli pudeles kakla zonā un uzzīmējiet dzērienu, kas ielej glāzē, divu līniju veidā.
  21. Sākot no labā pleca augšdaļas, uzzīmējiet līkumotu taustekli kā atsperi, kas vērsts uz augšu. Tad šajā tausteklī ievelciet šampanieša pudeli.
  22. Sākot no kreisā pleca augšdaļas, uzzīmējiet to pašu taustekli kā atsperi, un tā iekšpusē uzzīmējiet garu glāzi.
  23. Sākot no ķermeņa kreisās puses, uzzīmējiet taustekli, kas vērsts pa kreisi. Tad virs šī taustekļa uzzīmējiet paplāti ovāla formā ar galiem, kas vērsti uz sāniem, pēc kura virs tā uzzīmējiet šķīvi ar augļiem.
  24. Piepildiet visus taustekļus ar tumši pelēku krāsu un nedaudz noēnojiet pudeles un glāzes ar vienkāršu zīmuli.

Slendermens darbībā

Jauno spēlētāju vecāki zina, kā attēlot Slendermanu. Jūs varat attēlot kustīgu slaidu vīrieti dažu minūšu laikā.

Kā soli pa solim uzzīmēt Slendermanu ar zīmuli
Slendermana zīmēšana ir pavisam vienkārša

Lai to izdarītu, jums jāveic šādas darbības:

  1. Lapas augšpusē, nedaudz virs tās centra, uzzīmējiet galvu kā ovālu, kas atrodas vertikāli.
  2. Sākot no galvas apakšējās labās puses, uzzīmējiet vienādsānu trijstūri, kas vērsts uz leju un pa labi 45° leņķī attiecībā pret zīmējuma vertikāli.
  3. Trijstūra centrā uzzīmējiet 2 mazus vienādmalu trijstūrus, kas atrodas gar lielā trijstūra malām un savienojas viens ar otru pa vidu. Tad no lielā trīsstūra centra uzzīmējiet nelielu rombu, zem kura uzzīmējiet vēl vienu rombu, kas ir izstiepts uz leju. Pēc tam pa kreisi un pa labi no lielā trīsstūra uzzīmējiet figūru, kas līdzīga burtam “M”, pagriezta par 90°. Rezultāts būs apkakle un kaklasaite.
  4. Sākot no apkakles augšdaļas, uzzīmējiet ķermeni izliekta taisnstūra formā, norādot uz leju un nedaudz paplašinot apakšā. Pēc tam ar dzēšgumiju izdzēsiet ķermeņa kontūras apakšējās daļas vidu un šajā vietā uzzīmējiet figūru, kas līdzīga burtam "L", pēc kuras uzzīmējiet pogas pa līniju, kas savieno ķermeņa apakšējās daļas vidu un kaklasaiti. Rezultāts būs jaka.
  5. Uzzīmējiet kreiso roku kā izliektu cauruli, kas vērsta 45° leņķī attiecībā pret zīmējuma vertikāli, kuras galā uzzīmējiet roku ar pieciem pirkstiem kā asiem nagiem.
  6. Uzzīmējiet labo roku kā cauruli, kas ir saliekta 90° leņķī un vērsta uz augšu, kuras galā uzzīmējiet roku ar pieciem pirkstiem kā asiem nagiem, kas vērsti uz kreiso pusi.
  7. Uzzīmējiet kreiso kāju kā taisnstūri, kas izstiepts uz leju un saliekts pa vidu 30° leņķī.
  8. Uzzīmējiet labo kāju kā taisnstūri, kas izstiepts uz leju.
  9. Kāju galos attēlojiet pēdas iegarenu ovālu formā ar smailiem galiem.
  10. Sākot no labā pleca, uzzīmējiet 4 taustekļus kā izliektas caurules, kas vērstas uz augšu un pakāpeniski sašaurinās galā.
  11. Aizpildiet kaklasaiti ar sarkanu krāsu.
  12. Piepildiet uzvalku, apavus un taustekļus ar melnu krāsu.

Slendermens ir tēls, kas radīts, balstoties uz mistiskiem stāstiem un fantāzijas leģendām. Slenderman ieguva plašu popularitāti kā interneta mēms. Šī varoņa izskats ir diezgan vienkāršs, tāpēc viņu uzzīmēt nemaz nav grūti.

Video par zīmējumu

Dariet to pats: soli pa solim instrukcijas ar aprakstiem un diagrammām, adīšanas, šūšanas, rokdarbu, bērnu zīmēšanas fotogrāfijas, kartītes un dāvanas
Komentāri

Radīšana

Šūšana

Zīmējums