Iemācies lietot zīmuli To var izdarīt diezgan ātri jebkurā vecumā. Rakstā īsi aprakstītas attēlu pamatprasības un sniegti vienkāršu zīmuļu zīmējumu piemēri iesācējiem.
Zīmēšanas noteikumi iesācējiem ar vienkāršu zīmuli
Zīmēšana sākas ar to, ka iemācās pareizi turēt zīmuli. Papīra lapa ir fiksēta vertikāli vai leņķī. Zīmējot kontūras, roka pieskaras papīram tikai ar mazo pirkstiņu, lai neizsmērētu zīmuļa šerdīti.
Izšķilšanās
Izšķilšanās parādījās no nepieciešamības ātri atspoguļot gaismas spēli zīmējumā. Akadēmiskā izšķilšanās ir paralēlu līniju kopums. Gludas virsmas ir attēlotas ar divvirzienu izšķilšanos, veidojot plānus rombus. Atspīduma virsmas rada dažāda platuma dimanti. Ēnojot zīmējumu, zīmuli var turēt kā parasti, piemēram, pildspalvu.
Mākslinieks izmanto daudzas ēnošanas tehnikas. Tie ir mazi apļi un ovāli, kas uzklāti kā vīnogulāju raksts. Tie arī ēno ar līnijām, kas atkārto kontūru vai kustības virzienu. Mākslinieciskā intuīcija un dziļa dabas struktūras izpratne, kas nāk ar pieredzi, palīdz izvēlēties ēnošanas metodes.

Iesācēji mākslinieki var izmantot ēnojumu, lai radītu gaismēnu, kas ietver zīmuļa griešanu akūtā leņķī, lai palielinātu svina zīmēšanas laukumu. Ēnošana tiek veikta ar kustībām pa triepieniem. Lai izlīdzinātu toni, izmantojiet sintētisko otu un vates tamponu. Gaismas plankumi tiek veidoti ar mīkstu dzēšgumiju.
Ķēde
Lai uzzīmētu attēlotā objekta kontūru, jums daudz jāpraktizē.
Apmācības posmi:
- Taisnu līniju zīmēšana.
- Vienkāršu ģeometrisku figūru attēls ar malām segmentu formā.
- Izliektu līniju reproducēšana ar to pakāpenisku sarežģīšanu un pagarināšanu.
- Apļa zīmēšana. Nepieciešama sagatavošanas marķēšana.
- Zīmēšanas līknes, kas konjugētas ar apli. Ja to nevar izdarīt uzreiz, var uzzīmēt taisnas līnijas, kuras pēc tam pārveido par līknēm.
- Apgabala izvēle, kurā atrodas pašlaik apstrādātā kontūra.
- Saglabājot proporcijas.
Perspektīva
Attālumā cilvēkam objekti šķiet samazināta izmēra un ar mainītu formu. Reālistisma mākslinieki izmanto novērotāja perspektīvu, lai zīmējumā parādītu patiesu attēlu. Viņi iegūst šo prasmi, studējot un ilgstoši praktizējot tādu precīzu zinātņu likumus kā lineārā perspektīva un aksonometrija. Aksonometrija tiek izmantota zīmēšanā.

Bieži izmanto arhitektūras objektu attēlošanā. Lineārā perspektīva pēta noteikumus, kas liek zīmējumiem uz līdzenas virsmas izskatīties tā, it kā cilvēks tos redzētu dzīvajā. Acs uztver tuvus un tālus objektus ir pakļauta dažādiem modeļiem. Dažreiz mākslinieki gleznas fokusu novieto nevis priekšplānā, bet gan vidū vai fonā.
Tad atlikušās detaļas tiek uzzīmētas mazāk skaidri. Arī griestu krāsošanai vai skatīšanai no augšas ir savi perspektīvas likumi. Saskaņā ar lineārās perspektīvas noteikumiem paralēlas līnijas krustojas novērotāja horizontā.
Lai attēlotu objektu, kas vērsts pret skatītāju, tiek izmantota viena punkta perspektīva. Visbiežāk tiek izmantoti 2 izzušanas punkti. Zīmējot ļoti augstu objektu, tiek izvēlēti 3 punkti.
Gaisma un ēna
Pateicoties gaismas un ēnas pārraidei, skatītājs redz trīsdimensiju attēlu uz papīra lapas plaknes. Gaisma un ēna zīmējumā skaidri izceļ objekta formu, tā apjomu un pat materiālu, no kura tas ir izgatavots. Novērotājs arī saprot, no kurienes nāk gaisma, un sajūt apgaismojuma stiprumu. Gaismas un ēnas spēle izraisa maņu uztveri.
Īpaši svarīga ir spēja izmantot gaismēnu un perspektīvu glezniecībā, jo apgaismojums un attālums ietekmē cilvēka uztveri par krāsu paleti. Optiskos efektus, kas ietekmē objektu izskatu atkarībā no gaismas stipruma un virziena, spilgti attēlo K. Monē triptihā “Ruānas katedrāle dažādos diennakts laikos”.

Gaismas un ēnas likumus izstrādāja renesanses mākslinieki, un tie tiek pilnveidoti un papildināti līdz pat šai dienai, jo rasētāji un otu mākslinieki vēlas ticami attēlot realitāti gaismā no vairākiem avotiem. Vāja apgaismojuma apstākļos nav kontrastējošu robežu starp gaismu un ēnu. Toņu pārejas ir maigas, ar plašu toņu gammu.
Pusdienas ainavai ir nepieciešamas skaidras, kaut arī īsas, ēnas un atšķirīgas kontūras. Rietošā saule daudzas detaļas klāj ar tumšu plīvuru, starp dažiem objektiem izlaužas ar vientuļiem stariem un rada garas ēnas. Apgaismojumu, kad gaismas avots atrodas aiz attēla, sauc par pretgaismu.
Īpaši iespaidīgi tas izskatās meža vai parka ainavās. Apgaismojums no priekšpuses un aizmugures liek objektiem izskatīties plakaniem. Sānu apgaismojums ļauj attēlot maksimālo tilpuma objekta raksturlielumu skaitu.
Krītošās ēnas forma ir atkarīga no:
- gaismas avota atrašanās vieta;
- attēla objekta formas;
- virsmas slīpums, uz kura tas ir redzams.

Viņa guļ gar gaismas stariem. Ēna objekta tuvumā ir biezāka, pēc tam tā kļūst gaišāka. Ja zīmējumā ir logs, lampas vai sveces, jāņem vērā, ka objekti, kas atrodas vistuvāk gaismas avotam, ir skaidri redzami. Palielinoties attālumam, kontrasts samazinās. Šo efektu sauc par gaismas perspektīvu. Gaisma, kas krīt uz objektu perpendikulāri, veido tā spilgtāko punktu.
Uz spīdīgām virsmām atstarotie stari ir attēloti kā izcēlumi. Tiek ņemta vērā arī apgaismoto virsmu atstarošanās uz ēnām (reflekss). Tātad, zīmējot atsevišķu objektu, izgaismotais elements tiek attēlots kā gaišākais, pēc tam apgaismotā zona. Vietās, kur stari iet tangenciāli, pustonis ir tumšāks, un reflekss ir vēl tumšāks. Ēna ir zīmējuma tumšākā daļa. Tur vispār neiekļūst gaisma.
Kompozīcijas uzbūve
Kompozīcija prasa, lai objekti uz lapas tiktu novietoti tā, lai radītu vienota veseluma iespaidu. Attēla brīvajai vietai un mērogam jābūt līdzsvarotam. Objekti ir izvietoti stabili, grupēti kopā. To izmēriem jābūt harmoniski apvienotiem.

Lai pārbaudītu, vai ir izvēlēta optimālā kompozīcijas izvietošanas iespēja, ieteicams garīgi:
- pārvietot to dažādos virzienos;
- pārmaiņus palielināt un samazināt attēlu;
- pārbaudiet, vai kāds objekts ir atstājis vispārējās uztveres zonu.
Vienkārši zīmējumi pārkopēšanai skicēšanas burtnīcā
Skicēšanas burtnīca ir neliels ceļojumu albums zīmēšanai. Tas ļauj skicēt pa ceļam uz darbu, ceļojuma vai īsas pastaigas laikā. Tas rada vieglāku skices versiju, jo īsas līnijas ir vieglāk zīmēt. Dažiem iesācējiem tas varētu būt noderīgi, kad viņi pirmo reizi mācās zīmēt.
Kubs
Vienkārša zīmuļu zīmēšana iesācējiem bieži vien ietver spēju uzzīmēt kubu, lai attēlotu sarežģītākus objektus, kuru sastāvdaļa ir šis skaitlis. Grāmatas, mājas, skapja, plīts zīmēšanai ir nepieciešamas tās pašas prasmes. Kubu var viegli uzzīmēt ar 1, 2 vai 3 izzušanas punktiem. Tas ir vienkāršākais veids, kā izprast perspektīvas likumus.
Kad kubs ir pagriezts pret skatītāju ar vienu malu, tiek izvēlēts 1 punkts. Stari tiek novilkti no sejas virsotnēm un šajā punktā saplūst. Uz šiem stariem saskaņā ar lineārās perspektīvas likumu (jo tālāk, jo mazāk) ir izvietotas sānu malas. Iegūtie četri punkti ir savienoti, veidojot malu, kas atrodas vistālāk no skatītāja. Palīglīnijas tiek izdzēstas. Kubs ir gatavs.

Ja mala atrodas tuvāk skatītājam, tiek izmantoti 2 izzušanas punkti, kas atrodas pa kreisi un pa labi no tās. No segmenta galiem, kas veido malu, horizontālās malas ir izvietotas gar stariem, kas vērsti uz izzušanas punktu. Jaunu punktu savienojums veido seju.
No tā virsotnēm stari tiek novilkti uz citu izzušanas punktu. Process tiek atkārtots, līdz visas malas ir uzzīmētas. Palīglīnijas un neredzamās detaļas tiek izdzēstas.
Sfēra
Bumba, neatkarīgi no tā, kā to pagriež, vienmēr rāda apli.
Grūtības slēpjas ēnojumā, kas piešķir figūrai apjomu:
- Tiek uzzīmēts kvadrāts.
- Tajā ir ievilkts aplis.
- Lai izceltu gaismas un ēnas robežas, tiek zīmētas līknes, kas savienotas ar apļa lokiem. Tie atgādina zemeslodes meridiānus un platuma grādus.
- Atkarībā no tā, kur mākslinieks attēlo gaismas avotu, ēnojuma toņi ir noēnoti. Metušo ēnu attēlo kā elipse.
Cilindrs
Vienkārša zīmuļa zīmēšana iesācējiem - cilindrs. Šim nolūkam tiek izmantota prizma ar kvadrātveida pamatni. Tas ir zīmēts tāpat kā kubs, tikai sānu virsmām ir paralēlas malas ar atšķirīgu garumu.

Tālāk:
- Malu viduspunkti atrodas uz pamata kvadrātiem.
- Caur tiem tiek zīmēti ovāli.
- Ovāli ir savienoti viens ar otru ar līnijām, kas ir paralēlas prizmas garajām malām.
- Prizma un visas nevajadzīgās lietas tiek izdzēstas.
Trauki
Vienkārša zīmēšana ar zīmuli iesācējiem - trauku klusā daba. Vispirms tiek izveidota kompozīcija: katrs objekts ir apzīmēts ar apli. Katrs elements tiek zīmēts, ņemot vērā iepriekš aprakstītos noteikumus grupu attēliem. Pakāpeniska šķīvja, glāzes un krūzes zīmēšana kalpos kā piemērs galda piederumu attēlošanai uz papīra.
Plāksne:
- Tiek uzzīmēts ovāls.
- Tā iekšpusē ir uzzīmēts mazāks ovāls.
- Ar ovālu savienotās līknes veido sekla vai zupas šķīvja dziļumu.
- Raksti ir izrakstīti.
- Ēnojums tiek uzklāts iekšpusē.
- Kontūrlīnijas ir iezīmētas.
- Ēna ir noēnota no ārpuses.
- Papildu līnijas tiek noņemtas.
Stikls:

- Tiek novilkta vertikāla līnija.
- Augšpusē ir uzzīmēts aplis, bet apakšā - mazāks ovāls, tā, lai taisne būtu to simetrijas ass.
- Līnija vidū sabiezē un pārvēršas glāzes kātiņā.
- Augšējais aplis, pēc analoģijas ar cilindra zīmēšanu, tiek pārveidots par bļodu, saglabājot pilnīgu simetriju attiecībā pret sākotnējo asi.
- Marķēšanas līnijas tiek izdzēstas.
- Kontūra ir zīmēta ar biezām līnijām.
- Dzēriens glāzē ir iekrāsots.
- Ir attēlotas ēnas.
Krūze:
- Krūzei ir uzzīmēts kvadrāts vai taisnstūris.
- Rokturim tiek pievienots taisnstūris vai trapece.
- Krūzes korpuss ir nokrāsots ar elipsēm, kas ir paralēlas malas attēlam.
- Ir attēlota mala, kas norāda krūzes biezumu.
- Rokturim tiek piešķirts patvaļīgas formas tilpums.
- Kuģa iekšpuse ir noēnota.
- Marķēšanas līnijas tiek izdzēstas.
- Tiek zīmēta kontūra.
- Ēnojums ir pārdomāts un pielietots, lai atveidotu gaismas un ēnas spēli.
Augi
Cilvēks praktiski visur novēro kokus, lapas, ziedus. Augi kļūst par ornamentu, kluso dabu, ainavu un pat portretu elementiem. Attēlojot augus, jums priekšā ir jābūt modelim vai gatavam zīmējumam.
Koks, kas atrodas tieši skatītāja priekšā, parasti ir detalizētāks:
- Bagāžnieks ir attēlots.
- Visu līmeņu zari ir iezīmēti ar plānām līnijām.
- Krona robežas ir noteiktas ar īsiem triepieniem (nav simetrijas).

- Noteiktas formas lapas tiek atlasītas piemērotā mērogā.
- Vainaga iekšpusē ir uzzīmētas vairākas ar lapām piepildītas zonas.
- Zariem, kas paliek redzami skatītājam, tiek pievienotas lapas.
- Sabiezini zarus, mezglus, attēlo mizas raupjumu, ieplakas, visu, ko liek domāt tava iztēle.
- Padomājiet par to, kur novietot gaismas avotu.
- Ieskicējiet ēnu zonas.
- Izmantojiet mīkstu zīmuli, lai attēlotu toņus uz zariem un stumbra.
- Izceliet stumbru ar tumšāku toni.
- Detalizēti aprakstiet lapas.
- Izplatiet ēnas uz lapām.
- No vainaga uzzīmējiet vairāku lapu kontūras, lai pievienotu apjomu (sīkas detaļas nav nepieciešamas).
Koks fonā varētu izskatīties šādi:
- Stumbra un vainaga skice ir veidota mākoņa formā.
- No šī mākoņa apakšas iznirst ārēji elementi: zari, lapas, daži triepieni pa mizu.
- Viss vainaga tilpums ir piepildīts ar lapotni.
10 zīmuļu zīmēšanas nodarbības
Lai dotu drosmi iesācējiem māksliniekiem, jau pašā apmācības sākumā ir jāparāda, ka viņi var radīt pievilcīgus zīmējumus. Tie būs ne tikai studenta darba rezultāts, bet arī lieliski vingrinājumi prasmju tālākai attīstīšanai.
Tulpe
Vienkārša zīmēšana iesācējiem – tulpe. Ziedi bieži tiek iekļauti vienkāršā ģeometriskā formā.

Tulpe atgādina ovālu:
- Zīmējiet taisnu līniju, kas nav vertikāla.
- Izmantojot to, uzzīmējiet ovālu.
- Punkti tiek novietoti uz ovāla pagarinātajiem galiem. Caur tiem novelciet izliektu līniju.
- Atzīmējiet stumbra līniju un 2 ārējās lapas, ņemot vērā kompozīcijas noteikumus.
- Aplūkojot dzīvu ziedu vai skici, uzzīmējiet ziedlapiņas, izmantojot līniju uz ovāla.
- Sabiezināt kātu.
- Izmantojot iezīmētās līnijas kā centrālo vēnu, uzzīmējiet lapas.
- Tuvāk kātam ir attēlota trešā, mazāka lapa.
Izdzēsiet liekās līnijas.
Zīmējot vairākas tulpes, tiek iezīmētas arī kompozīcijas robežas, nodrošinot, ka neviens elements neizskatās atdalīts no grupas.
Pilsēta
Soli pa solim sniegtas instrukcijas:
- Taisnstūri nosaka māju kontūras.
- Viņi zīmē logus, kas ir proporcionāli aptuveni vienādam stāvu augstumam visās ēkās.
- Attēlo ēku apdari, jumta formas, torņus un citus atlasītus dizaina elementus.
- Koki un citi elementi, kas piešķir daudzveidību pilsētas ainavai, ir zīmēti siluetā.

- Fonam pievienoti māju fragmenti, ko aizsedz galvenās ēkas.
- Viņi zīmē kontūras.
- Tie apzīmē Zemes virsmas plakni.
Kaķis
Soli pa solim sniegtas instrukcijas:
- Korpuss ir uzzīmēts, atgādinot taisnstūri ar izliektām malām. Mugura ir nedaudz sašaurināta un izliekta. Garās malas ir nedaudz izliektas uz augšu.
- Pievienots kakls - divas izliektas līknes uz priekšu.
- Galvas profils ir iezīmēts - gandrīz taisnas paralēlas līnijas. Līnija no kakla tālākās augšdaļas stiepjas līdz pierei. Otrais iet no kakla sānu augšējās malas, kas ir vistuvāk purnam, līdz zodam. Tālāk uz deguna tiek novilkta īsa, gandrīz vertikāla līnija. Degunu un pieri savieno lejupvērsta līkne.
- Vēders ir attēlots kā lejupvērsta līnija no krūtīm līdz punktam, kas atrodas aptuveni 2/3 no ķermeņa ceļa uz leju astes virzienā.
- Astes pamatne ir iezīmēta ar divām līnijām.

- Auss augšdaļa ir atzīmēta uz vadotnes kakla turpinājuma.
- Auss mala ir uzzīmēta nelielas grieztas lapas formā.
- Tālā auss izskatās kā mazs trīsstūris.
- Zem pieres ir attēlota gandrīz trīsstūrveida acs.
- Ūsas ir uzzīmētas pie mutes, uzacīm un ausīm.
- Divas uz priekšu izliektas līknes sākas no vēdera malas un ķermeņa galējā aizmugurējā punkta, saplūstot ceļa locītavā un virzoties gandrīz paralēli pēdai.
- Viena priekšējās kājas līnija sākas taisnstūra korpusa apakšējā virsotnē. Otrā līnija nogriež ķermeņa daļu, kas jau ir kakls. Tie sašaurinās pēdas virzienā.
- Mazās priekšējās un iegarenās aizmugurējās kājas ir ievilktas.
- Tiek izvēlēta un attēlota astes poza.
- Skolēns ir uzzīmēts.
- Nevajadzīgās līnijas tiek izdzēstas.
- Ķermenis ir noēnots, ņemot vērā gaismas un ēnas likumus.
Vilks
Dzīvnieka galva ir uzzīmēta apļa formā. Kakla aizmugure ir iezīmēta tangenciāli tam. Tuvākā auss ir uzzīmēta uz kakla turpinājuma. Pagarinot tuvākās auss tālākās daļas līniju līdz krustpunktam ar pretējo apļa daļu, iegūstam punktu, virs kura tiek uzzīmēts taisnstūrveida purns. No kakla saskares punkta ar apli purna virzienā tiek novilkts perpendikuls.
Tas krustosies nāsu vietā. Otrā auss, mazāka par pirmo, ir uzzīmēta trīsstūra formā, kas ir nedaudz slīpa purna virzienā. Ir iezīmēts deguns, mute, acs un ausu iekšējā daļa. Kontūras ir gandrīz izdzēstas, atstājot tik tikko pamanāmas kontūras. Kažoks tiek zīmēts, sākot no galvas augšdaļas purna virzienā ar skaidriem triepieniem. Atzīmes tiek izdzēstas. Kažokāda tiek pabeigta.

Uz gludajām galvaskausa vietām kažoks ir noēnots. Tas ir skaidri redzams krokās, kur tas savienojas ar kaklu.
Ķermenis ir zīmēts analoģiski kaķa rumpim, ekstremitātēm un astei. Tam tiek piešķirtas raksturīgas atšķirīgas iezīmes. Kažoks noteikti ir redzams. Citādi nebūs nekādas līdzības ar savvaļas dzīvnieku. Vajadzības gadījumā zīmējums ir iekrāsots.
Anime Pikaču
Šeit nevar stipri spiest uz zīmuļa, jo būs daudz palīglīniju:
- Vispirms jums ir jāuzzīmē aplis.
- No tā centra novelciet 1 horizontālu un 1 vertikālu līniju.
- Uz horizontālās līnijas uzzīmējiet apļus acīm.
- Uzzīmējiet muti, kas ir simetriska attiecībā pret vertikāles apakšējo daļu, līdzīgi kā parabola, augšpusē aizvērta ar viļņotu līniju.
- Padariet galvu apaļu augšpusē un apakšā un saplacinātu sānos. No kvadrāta augšējiem stūriem uzzīmējiet ausis, kas izskatās kā tulpju lapas.
- Ausu un acu gali ir pārkrāsoti. Mazie apļi paliek kā gaišas acu zīlītes. Pusloki, kas atrodas blakus galvas kontūrai, norāda vaigus.
- Apakšā uzzīmējiet apli, nedaudz lielāku par galvu, nedaudz to krustojot. Iztaisnojiet apli sānos un apakšā tā, lai tas izskatītos kā kvadrāts ar noapaļotiem stūriem.
- Ievietojiet rokas starp apļiem reglāna piedurkņu formā.
- Apakšā uzzīmējiet mazus pirkstus, piemēram, vīnogu pusītes.
- Ķermeņa sānos apakšā uzzīmējiet gurnus pusloku formā. Pēdas ir iegarenu ovālu pusītes. Saglabājiet proporcijas.
- Divi trīspakāpju zigzagi, kas savienoti ar taisnu līniju, veido asti. Sākot no astes pamatnes, katrs nākamais solis kļūst garāks.

- Zīmējiet ārējās kontūras ar biezu līniju.
Pūķis
Čūskveida pūķi ir vieglāk uzzīmēt, jo tam nav spārnu. Tā būtībā ir zvīņaina čūska ar ķirzakas kājām. Galva un ķermenis ir iezīmēti ar apļiem un nūjiņām. Pūķa ķermenis ir izveidojies. Nevajadzīgās palīglīnijas tiek pakāpeniski izdzēstas.
Uz galvas ir uzzīmētas acis un zobi. Ērkšķi sākas no galvas un stiepjas gar muguru. Nagi tiek zīmēti. Viņi pabeidz zīmēt ādas krokas un noapaļo līnijas. Atliek tikai pievienot un labot mazus triepienus, līdz pūķis atbilst autora idejai.
Automašīna
Soli pa solim sniegtas instrukcijas:
- Zīmējuma robežas ir jādefinē ar atzīmēm četrās pusēs.
- Tālāk uzzīmējiet automašīnas rāmi bez iekšējām detaļām un riteņiem.
- Viņi zīmē logus un sānu spoguļus, spoileri.

- Pievienojiet riteņus ar loka rakstu.
- Tie simbolizē durvis. Viņi uz tiem novelk līniju, uz kuras novieto durvju rokturus. Tie zīmē tālās un tuvās gaismas lukturus, motora pārsegu un bamperi.
- Viņi uzzīmē atlikušās detaļas un to, kas ir redzams caur stiklu. Priekšplāns ir zīmēts ar biezāku līniju.
- Sākot ēnot ēnas ar gaišajiem toņiem, lai kļūdas gadījumā to būtu vieglāk izdzēst.
Cilvēks
Vienkāršota cilvēka zīmējuma versija, kas veidota ar zīmuli, iesācējiem:
- Vispirms izveidojiet galvas skici ovāla formā. Izmēriet tā garumu. Uz vertikālas līnijas, kas novilkta uz leju no galvas gala, ir atzīmēti vēl 6 no šiem izmēriem.
- Kaklam jābūt apmēram 2 reizes šaurākam par galvu.
- Katrs plecs ir vienāds ar galvas garumu. Tie ir nedaudz slīpi.
- Viduklis ir nedaudz zem 2,5 galvas garuma, mērot no vainaga. No šī punkta novelciet horizontālu līniju, kas ir platāka par galvu, bet šaurāka par plecu platumu (simetrija attiecībā pret vertikālo līniju). Šīs līnijas gali ir savienoti ar plecu galiem.
- Galvas garums, mērot četras reizes no vainaga, norāda ķermeņa zemāko punktu. Šeit segments ir novilkts perpendikulāri vertikālei, platāks par vidukli, īsāks par plecu platumu.
- Ceļi atrodas zem 5. atzīmes, nelielā attālumā no vertikālās līnijas. Tos apzīmē ar maziem apļiem.
- Gurni veidojas, savienojot šos apļus ar iegurņa līniju.
- Potītes locītavas ir apzīmētas ar apļiem līmenī, kas atrodas tieši virs pēdējās septītās atzīmes. Tie ir savienoti ar ceļgaliem ar izliektām ārējām līnijām.
- Pie 7. atzīmes pēdas ir attēlotas kā mazi, iegareni ovāli.

- Elkoņi ir apzīmēti ar apļiem vidukļa līmenī.
- Zīmējiet apļus otā tieši virs iegurņa līnijas. Šīs ir vidusmēra cilvēka proporcijas. Dzīvē roku garums dažādiem cilvēkiem ir ļoti atšķirīgs. Citi parametri ir piemērotāki vidējai shēmai.
- Savienojiet elkoņus ar plaukstas locītavām un pleciem izliektā, izliektā veidā.
- Tie attēlo plaukstas un pirkstus (sasniedzot augšstilba vidu).
- Viņi zīmē sejas detaļas: acis, degunu, muti, uzacis. Attēlo matus un ausis (atrodas deguna līmenī un ir vienāda garuma).
- Viņi zīmē drēbes: bikses, T-kreklu, zābakus.
- Dzēst palīglīnijas.
- Apvelciet kontūru.
- Viņi pielieto gaismas un ēnas efektu.
Sejas daļu izvietojums uz galvas pa līmeņiem ir parādīts tabulā zemāk:
| Zonas | Orgāni |
| 1. no augšas | Mati, piere, uzacis |
| 2. (vidū) | Ausis, acis, deguns, matu apakšējā daļa |
| 3. (zemākā) | Mute, zods |
Zirgs
Šis ir viens no visgrūtāk zīmējamajiem dzīvniekiem. Dažādu faunas pārstāvju ķermenis tiek zīmēts pēc aptuveni vienas un tās pašas shēmas. Lai attēlotu zirgu apjomā, ir svarīgi zināt tā anatomiju. Tā kā zirgam ir īsi mati, muskuļi izceļas ar reljefu. Ēnu uzklāšana ir ļoti sarežģīts uzdevums.
Zirga kājas beidzas ar cietiem nagiem, nevis nagiem vai spīlēm. No sāniem kājas gals atgādina vāciņu, kura aizsargs ir nags. Labāk ir zīmēt dzīvniekus no fotogrāfijām, jo reālajā dzīvē tie jebkurā brīdī var mainīt savu leņķi. Pēc fotogrāfijas izpētes viņi uzzīmē zirga kājas. Viņi zīmē kažoka kušķus tieši pie nagiem.

Norādījumi:
- Galva ir zīmēta, pamatojoties uz trim apļiem: liels ir galva, mazāks ir purns un mazs ir nāsis.
- Savienojiet apļus un uzzīmējiet ausis.
- Purns ir sadalīts 3 horizontālās daļās ar taisnām līnijām, kas ir perpendikulāras līnijai, kas savieno purna 2 apļu centrus.
- Divas apakšējās attēlo lūpas.
- Mazā apļa iekšpusē uzzīmējiet nāsi ovāla formā ar apgrieztu komatu iekšpusē.
- Novelc no tā līdz ausij 2 līnijas.
- Caur lielā apļa centru tiek novilkta līnija, kas ir paralēla pieskarei, kas atrodas uz diviem mazajiem apļiem.
- Galvas augšējo pusloku atkal sadala uz pusēm ar līniju, kas ir paralēla iepriekšējai. Acs atrodas rombā starp pēdējām 2 līnijām un 2 līnijām, kas nāk no nāsīm.
- Galvas muskuļi tiek ievilkti zem ādas. Plakanie vaigi ir iezīmēti un pārklāti ar matiem.
Lai uzzīmētu aci, uzzīmējiet apli. - Viņi to sadala 4 daļās ar paralēlām līnijām.
- Caur centru tiem tiek novilkts perpendikulārs.
- Vēl viens perpendikuls ir novilkts nedaudz virs pirmā.
- Zem perpendikuliem ir uzzīmēts ovāls.
- Plakstiņš ir novietots šaurā sloksnē un pa labi no ovāla.
- Veido biezas, taisnas skropstas.
- Acis ir jānoēno ar tumšu toni.
- Tālāk jums jāuzzīmē zona ap acīm un jāuzklāj ēnas. Skropstām vajadzētu izcelties.
- Uz purna tiek uzsvērta tikai apakšlūpa. Šajā apgabalā zirgam visur izspraucas ūsas.
- Auss ir veidota apaļa uzkalniņa formā, no kura augšējās puses aug savīta auss ziedlapiņa, kas piepildīta ar kažokādu.

Zirga krēpes ir biezas un garas. Tas krīt no taisnas līnijas uz grēdas. Zirgaste ir īsāka nekā paši mati. Tāpēc tā gals nevar saliekties kā kaķim. Iesācējiem galvenais ir sajust zīmuli kā savu roku un praksē apgūt vienkāršu attēlu zīmēšanas noteikumus.
Autors: Svetlana Bulgakova
Video par zīmēšanu iesācējiem
Kā uzzīmēt seju un matus:
