Izmanto mākslinieki neparasti zīmējumi kopēšanai var būt ne tikai daudzkomponentu attēli, bet arī vienkāršas skices. Šādas skices var izveidot ar vienkāršu zīmuli, pildspalvu, akvareļiem un pat guašu.
Tos bieži izmanto piezīmju grāmatiņu dekorēšanai, un, pārnesot uz lielu papīra lapu, tos var izmantot arī dzīvojamo un komerciālo telpu dekorēšanai.
Neparasti zīmējumi
Neparasti kopēšanas zīmējumi atšķiras pēc sarežģītības atkarībā no rīka, ko mākslinieks izmanto to kopēšanai.
Neparasti zīmējumi kopēšanai - meitenes ar matiem piemērs
Piemēram, izmantojot vienkāršu zīmuli (salīdzinājumā ar akvareli vai guašu), var uzzīmēt sarežģītāku attēlu, jo, ja nepieciešams, persona var labot kļūdas, izmantojot dzēšgumiju.
Ar zīmuli
Vienkāršākais veids, kā zīmēt, ir ar zīmuli:
Attēls kopēšanai
Algoritms tā izveidei uz papīra lapas
Plaknes augšējā daļā nelielā attālumā viens no otra uzzīmējiet 2 identiskus trīsstūrus.
Savienojiet tos ar pusloku, kas izstiepts uz leju (kaķa ķermenis).
Ķermeņa pamatnē uzzīmējiet 2 mazus identiskus trīsstūrus (pakaļkājas).
Zīmējuma iekšējās virsmas vidū attēlojiet 2 vienādus puslokus ar lejupvērstu līkumu (priekšējās ķepas).
No labās puses apakšā uzzīmējiet nelielu pusloku, pēc tam aizpildiet tā iekšējo telpu ar vairākām tumšām svītrām (asti).
Virs astes, attēla iekšējā daļā, uzzīmējiet 2 mazus melnus puslokus (dzīvnieka ādas krāsā).
No horizontālās līnijas, kas savieno 2 augšējos trīsstūrus (kaķa ausis), uzzīmējiet 3 biezas melnas svītras, kas vērstas uz leju (dzīvnieka ādas krāsa).
Atkāpieties 3–7 cm un uzzīmējiet 2 mazus melnus apļus (acis) vienādā attālumā viens no otra.
Starp acīm, izmantojot īsu vertikālu līniju un pusloku, attēlojiet dzīvnieka degunu un muti.
Acu līmenī, tuvāk zīmējuma malām, uzzīmējiet kaķa ūsas, izmantojot horizontālas līnijas.
Izmantojot gludi izliektu līniju, uzzīmējiet pusloku, kas ir izliekts uz augšu papīra lapas augšdaļā.
Zīmējiet figūras apakšējo daļu kā taisnu horizontālu līniju.
Attēla labajā malā uzzīmējiet nelielu sirdi.
Noēnojiet mākoņa iekšpusi, atstājot nenoēnotu tikai sirdi.
Zem izveidotā attēla attēlojiet vairākas identiskas zvaigznes, it kā krītot no uzzīmētā mākoņa.
No plaknes labās robežas vidus novelciet 2 paralēlas līnijas, kas vērstas pa diagonāli uz apakšējo kreiso stūri.
Aizpildiet attālumu starp paralēlēm ar iekrāsotiem ovāliem un puslokiem (plankumi uz žirafes ādas).
Ņemot apakšējās paralēles malu kā figūras vidu, uzzīmējiet nelielu ovālu, kas atrodas horizontāli.
Ovāla iekšpusē uzzīmējiet 2 mazus apļus, kas ir iekrāsoti iekšpusē, un īsu horizontālu līniju figūras apakšējā malā.
Uzzīmējiet pusloku ar augšupvērstu līkumu līdz ovāla augšējai malai.
Katrā pusloka pusē uzzīmējiet iegarenus ovālus (ausis), pēc tam, nosakot attāluma vidu starp tiem, uzzīmējiet 2 identiskus trīsstūrus ar 2 īsām līnijām, kas vērstas nejauši (žirafes ragi).
Akvarelis
Neparasti zīmējumi kopēšanai ar akvareļiem, ko izmanto kā avotus, var izskatīties šādi.
Attēls kopēšanai
Algoritms tā izveidei uz papīra lapas
Izmantojot zīmuli, uzzīmējiet taisnstūri papīra lapas apakšā, novietojot to vertikāli.
Vizuāli sadaliet taisnstūra iekšējo daļu 2 daļās, pēc tam pa vidu novelciet 2 paralēlas līnijas 3-5 cm attālumā viena no otras.
Aizpildiet atstarpi starp paralēlēm ar vārdu "galaktika" (no angļu valodas "Universe" vai "Galaxy").
Atkāpieties 1-3 cm attālumā no taisnstūra apakšējās malas un, izmantojot paralēlu līniju, novelciet horizontālu līniju.
Noēnojiet iekšējo daļu starp apmali un paralēlo līniju.
Uz taisnstūra augšējās malas uzzīmējiet trīsstūri, kura augšējam stūrim jāatrodas malas vidū.
No trijstūra augšējā stūra uzzīmējiet nelielu kvadrātu.
Shematiski atvasiniet apli no kvadrāta.
Apļa iekšpusi piepildiet ar violetiem, ziliem, gaiši ziliem, baltiem un ceriņkrāsas akvareļiem, sajaucot tos kopā.
Uzzīmējiet apli, aizpildot lielāko daļu darba vietas.
Sadaliet apļa iekšējo virsmu ar horizontālu zilu līniju tā, lai augšējā un apakšējā daļa būtu vienāda.
Augšējās daļas vidū uzzīmējiet apli.
Nokrāsojiet augšējo laukumu ar zilām un gaiši zilām akvareļkrāsām, atstājot apli baltu.
Nokrāsojiet galvenās figūras apakšējo daļu ar zilām akvareļkrāsām, nosmērējot apakšējo un sānu apmali.
Sadalīšanas līnijā uzzīmējiet vairākas baltas līnijas uz leju, kas atrodas nejauši izvēlētā attālumā viena no otras (mēness atspulgs).
Lai attēlam piešķirtu reālismu, krāsojot noteiktas zīmējuma zonas ar piesātinātāku krāsu salīdzinājumā ar fona toni.
Plaknes apakšējā malā uzzīmējiet pusloku ar lejupvērstu līkumu, kura garums ir vienāds ar izmantotās papīra lapas izmēru.
Atkāpieties 5 cm attālumā no pusloka un uzzīmējiet trīsstūri, kura augšējais stūris ir novietots tuvāk plaknes augšējai robežai.
Lai puslokam pievienotu apjomu, izmantojiet zaļu akvareļu krāsu.
Piepildiet trijstūra iekšējo daļu ar atšķaidītu sarkanu vai sarkanu akvareli, nosmērējot figūras apakšējo malu pusloka virzienā.
Ar piesātinātāku nokrāsu uzzīmējiet trīsstūra sānu un daļu no apakšējās robežas.
Neparasti zīmējumi iesācējiem, ko kopēt, izmantojot guašu, var izskatīties šādi.
Attēls kopēšanai
Algoritms tā izveidei uz papīra lapas
Nosakiet apstrādes plaknes apakšējās robežas centru.
Šajā daļā uzzīmējiet aptuveni vairākus dažāda izmēra puslokus ar izplūdušām kontūrām, kas savienoti viens ar otru.
Krāsojiet pusloku iekšējo laukumu ar melnu guašu, haotiski zīmējot plānas līnijas no ārpuses figūru robežām.
No ārpuses melno figūru robežas noēnojiet ar zilu guašu.
No lielākā pusloka novelciet 2 vertikālas līnijas, kas precīzi seko viena otras līknēm (koka stumbrs). Galveno vertikālu (koku zaru) garumā vairākās vietās uzzīmējiet diagonālas līknes.
Nokrāsojiet atstarpi starp līnijām ar melnu guašu.
Aizpildiet augšējo laukumu virs koku zariem un stumbra ar zilas guašas triepieniem, kas sajaukti ar baltu krāsu.
Izmantojot atbilstošu tehniku, novietojiet zilas šļakatas pa visu lapas virsmu blakus attēla centrālajam objektam.
Uzzīmējiet vienmērīgu apli, kura izmērs ir tāds, lai tas aizpildītu lielāko daļu darba virsmas.
No figūras sānu malām uzzīmējiet pusloku, kas krustojas ar galveno objektu (orbītu).
Nokrāsojiet apļa iekšpusi ar daudzkrāsainu guašu, izmantojot zilas, gaiši zilas, rozā, dzeltenas, violetas un ceriņkrāsas kombinācijas.
Pa kreisi no centrālās figūras orbītā uzzīmējiet nelielu trīsstūri (meitenes kājas).
Virs mazā trīsstūra uzzīmējiet apgrieztu trīsstūri, kas ir 2-3 reizes lielāks nekā apakšējais (ķermenis).
Uzzīmējiet nelielu apli (meitenes galvu) figūras augšējā stūrī.
No lielā trīsstūra sānu malām uzzīmējiet 2 iegarenus trīsstūrus, kas atrodas horizontāli un kuru izmērs aptuveni atbilst apakšējās figūras (meitenes rokas) izmēram.
Ap meitenes galvu, 1-3 cm attālumā, novelciet izliektu līniju ar haotiskiem līkumiem (matu kontūra).
Nokrāsojiet atstarpi starp galvu un matu līniju ar melnu guašu.
Izmantojiet horizontālu līniju ar nejauši izvietotām gludām līknēm, lai atzīmētu attēla divu daļu robežas tā, lai augšējā zona būtu divreiz lielāka par apakšējo zonu.
Apzīmējiet robežu ar melnu guašu.
Atkāpieties 5–7 cm no sadalošās horizontālās līnijas, pēc tam uzzīmējiet vēl vienu horizontālu izliektu līniju (koku vainagu kontūru).
Ar zilu guašu nokrāsojiet attālumu starp abām līnijām, ar vertikāliem triepieniem iezīmējot koku kontūras.
Krāsojiet attēla augšējo daļu ar zilu un dzeltenu guašu, sajaucot noteiktās zīmējuma vietās.
Nokrāsojiet apakšējo daļu zilā krāsā un uzzīmējiet apaļu formu ar nevienmērīgu dzeltenu kontūru centrā.
Suņu zīmējums skicēšanas burtnīcai
Skiču grāmatas aizpildīšanai bieži tiek izmantoti neparasti kopēšanas zīmējumi. Viens no populārākajiem attēliem ir suņa attēls dažādās variācijās.
Attēls kopēšanai
Algoritms tā izveidei uz papīra lapas
Viegli nospiežot uz zīmuļa, novelciet horizontālu līniju tā, lai iegūtā plakne būtu sadalīta divās daļās, kur apakšējā ir puse no augšējās.
No dalāmās līnijas uzzīmējiet pusloku ar augšupvērstu izliekumu (suņa ķermenis).
Horizontālās līnijas un pusloka krustpunktā labajā pusē uzzīmējiet 2 pusloka līnijas, kas precīzi atkārto viena otras kontūru, 1-2 cm attālumā viena no otras (suņa aste).
Attēla augšējā malā, vienādā attālumā viens no otra, attēlojiet 2 mazus identiskus punktus (priekšējās ķepas paceltas uz augšu).
Pusloka augšpusē uzzīmējiet ovālu, novietojot to horizontāli.
Apakšā ovāla iekšpusē uzzīmējiet 2 identiskus mazus apļus, kuru iekšējai daļai jābūt pusei nokrāsotai tumšā krāsā.
Starp apļiem apakšā uzzīmējiet lielāku apli un pēc tam nokrāsojiet to melnā krāsā (suņa deguns un mute).
Katrā ovāla pusē uzzīmējiet nelielu tumšu taisnstūri, kas vērsts prom no galvenās figūras (suņa ausīm).
Uzzīmējiet perfektu apli plaknes centrā un pēc tam ap tās iekšpusi novelciet perpendikulāras līnijas.
Pagariniet vertikālo līniju 1 cm ārpus galvenās figūras robežām.
Uzzīmējiet ovālu, kas atrodas horizontāli līdz vertikālās līnijas galējam punktam.
Izmantojot galvenos skaitļus kā vadlīnijas, uzzīmējiet suņa ķermeņa, galvas, ausu un ķepu kontūras.
Kreisās robežas apakšā uzzīmējiet iegarenu ovālu (asti).
Uz horizontālas līnijas uzzīmējiet 2 identiskus mazus apļus, kuru iekšējai daļai jābūt puskrāsainai (acis).
Uz vertikālās līnijas uzzīmējiet nelielu melnu ovālu (suņa degunu).
Izdzēsiet sekundārās līnijas un pēc tam no jauna uzzīmējiet attēla kontūru.
Uzzīmējiet ovālu ar minimālu pagarinājumu, novietojot to nedaudz pa diagonāli.
Atkāpieties 1-2 cm attālumā no ovāla un uzzīmējiet trīsstūri ar noapaļotu augšējo stūri.
Ovāla iekšējās virsmas augšdaļā uzzīmējiet 2 mazus identiskus apļus (acis).
No pamatnes un trijstūra labās puses krustošanās leņķa uzzīmējiet maksimāli iegarenu ovālu, kas vērsts uz galu (suņa asti).
Katrā galvenā ovāla pusē uzzīmējiet vēl vienu noapaļotu ovālu, kas atrodas pa diagonāli (ausis).
Ap vienu no acīm apvelciet apli.
Apakšā starp acīm uzzīmējiet nelielu ovālu, novietojot to horizontāli (dzīvnieka deguns).
Zem deguna uzzīmējiet vertikālu ovālu (izvirzītu mēli).
Savienojiet attēla galvenās formas un pēc tam izkrāsojiet suņa zīmējumu.
Vienradzis
Kopēšanai visneparastākais zīmējums, kas izvēlēts kā avots, ir vienradža attēls. To var izdarīt vairākās variācijās.
Attēls kopēšanai
Algoritms tā izveidei uz papīra lapas
Uzzīmējiet pusloku ar dziļu lejupvērstu līkni tā, lai tas aizpildītu lielāko daļu darba plaknes.
Apakšā pusloka iekšpusē uzzīmējiet 2 mazus melnus punktus (nāsis).
Virs nāsīm, pusloka robežās, uzzīmējiet vēl 2 mazus identiskus puslokus, atkārtojot galvenās kontūras kontūras.
Visā mazo pusloku garumā uzzīmējiet īsas vertikālas līnijas, kas vērstas nejauši (skropstas).
No pusloka labā galējā punkta novelciet līkni kontūras kreisās puses virzienā. Uzzīmējiet vēl 3 līnijas, kas precīzi atbilst pirmās kontūrai, novietojot tās 2-3 cm attālumā vienu no otras (vienradža sprādzieni).
Labajā pusē aizveriet līniju krustošanās punktu ar vidēja izmēra loku.
Aiz sprādzieniem un aiz loka, katrā pusē, uzzīmējiet 2 trīsstūrus, novietojot tos vienu pēc otra, palielinot figūras izmēru (vienradža ausis). Galīgajiem objektiem jābūt vienāda izmēra.
Starp ausīm uzzīmējiet iegarenu trīsstūri, kura iekšējā virsma ir piepildīta ar diagonālām līnijām, kas atrodas paralēli viena otrai (rags).
Uzzīmējiet vairākas mazas zvaigznes pie raga.
Uzzīmējiet lielu trīsstūri, novietojot to horizontāli. Šajā gadījumā figūras kreisajam stūrim jābūt noapaļotam, un labajai malai nevajadzētu būt.
Atkāpieties 3-5 cm attālumā no kreisā stūra un pēc tam novelciet gludi izliektu vertikālu līniju.
Teritorijā starp labo stūri un līniju uzzīmējiet nelielu melnu apli (degunu).
Trijstūra iekšpusē uzzīmējiet vienmērīgu apli, kura iekšpusē uzzīmējiet vēl vienu, bet pusi no galvenās figūras izmēra.
No apļa augšējās robežas novelciet 3 līnijas, kas vērstas dažādos virzienos.
Padariet figūras apakšējo malu noapaļotāku un saīsiniet to, pēc tam novelciet diagonālu līniju no tās galējā punkta līdz kreisajam apakšējam stūrim.
No diagonāles galējā punkta novelciet vēl vienu taisnu līniju augšējā labā stūra virzienā.
Uz galvenā trīsstūra uzzīmējiet mazāku iegarenu trīsstūri (ragu).
Aizpildiet atstarpi starp galveno līniju galējiem punktiem ar puslokiem, kas atrodas aptuveni vienādā attālumā viens no otra (krēpes).
Ģeometriskie zīmējumi
Arī attēli, kas paredzēti kopēšanai un kuru pamatā ir ģeometriskas figūras, var izskatīties neparasti.
Attēls kopēšanai
Algoritms tā izveidei uz papīra lapas
Uzzīmējiet 2 trīsstūrus vienādā attālumā vienu no otra.
Sadaliet katras figūras iekšējo daļu uz pusēm ar taisnu līniju.
Savienojiet trijstūru galējos punktus ar horizontālu līniju.
Padariet figūru apakšējās malas izliektas tā, lai abu trijstūru līkumi precīzi atkārtotu viens otru.
No trijstūru apakšējiem punktiem novelciet 2 identiskas vertikālas līnijas.
Nosakiet attāluma starp līnijām viduspunktu. Ielieciet tam punktu.
Novelc diagonāles no līnijām līdz punktam. Rezultātā vajadzētu būt kaķa purna kontūrai ar ausīm.
Atrodiet savienojošās horizontālās līnijas vidu starp ausīm.
No vidus uzzīmējiet iegarenu rombu, novietojot to stingri vertikāli.
Romba pamatnē, figūras iekšpusē, uzzīmējiet nelielu melnu sirdi.
Pa labi un pa kreisi no romba stūriem uzzīmējiet vēl vienu nelielu rombu, novietojot tos horizontāli. Šo formu iekšpusē uzzīmējiet apļus (kaķa acis).
Aizpildiet attēla iekšējo virsmu ar simetriskām līnijām, kas veido dažāda izmēra leņķiskas ģeometriskas formas.
Apstrādes plaknes centrā uzzīmējiet lielu, vienmērīgu apli (ķermeni).
No apļa augšējā punkta, atkāpjoties 3-5 cm gar robežu pa labi un uz leju, uzzīmējiet vēl vienu apli, kas ir puse no pirmā (galvas) izmēra.
Apļa iekšpusē, tuvāk labajai malai, uzzīmējiet nelielu apli, kura iekšējai daļai jābūt puskrāsainai (acs).
Uz acs augšdaļas haotiski uz augšu uzzīmējiet vairākas taisnas līnijas (skropstas).
Uz galvas labās malas līnijas ārpuses uzzīmējiet nelielu trīsstūri (knābi).
Zem galvenās figūras uzzīmējiet nelielu trīsstūri, kura augšējais stūris pieskaras apļa malai.
No galvenā apļa augšējā punkta, atkāpjoties 3-5 cm pa kreisi gar robežu un uz leju, uzzīmējiet vienādmalu trīsstūri, kura vienam no stūriem jāatrodas apļa malā (astē).
Sadaliet astes iekšējo virsmu divās vienādās formās, izmantojot vertikālu līniju.
Uzzīmējiet vienādsānu trijstūri, kura augšējais stūris ir vērsts uz darba plaknes augšējo labo stūri.
Trijstūra pamatnē uzzīmējiet lielu taisnstūri, novietojot to arī pa diagonāli.
Taisnstūra iekšpusē uzzīmējiet 2 vienādus apļus vienādā attālumā viens no otra.
Katrā taisnstūra ārējā malā uzzīmējiet 1 trīsstūri, kura vienai malai cieši jāpieguļ taisnstūra malai.
No taisnstūra apakšējās malas uzzīmējiet nelielu trīsstūri tā, lai tā stūris atrastos uz figūras robežas.
Jebkuri zīmējumi turpmākai kopēšanai jāizvēlas, ņemot vērā ne tikai mākslinieka intereses un individuālās vēlmes, bet arī viņa sagatavotības līmeni.
Ir kļūdaini domāt, ka iesācējiem ir jāveido tikai visvienkāršākie attēli un tikai ar zīmuli. Pat bez īpašām prasmēm cilvēks, pareizi organizējot darba procesu, varēs uzzīmēt neparastu attēlu ar marķieriem, krāsainiem zīmuļiem, akvareļiem vai pat guašu.