Bērniem ir vieglāk iemācīties zīmēt, ja viņu acu priekšā ir oriģinālais attēls, kura kopiju viņiem vajadzētu saņemt darba rezultātā. Iesācējiem māksliniekiem aizraujošākais process noteikti ir multfilmas varoņa vai dzīvnieka zīmējuma izveide.
Vienkāršākais variants otrajā gadījumā ir govs. Šis attēls, neatkarīgi no izvēlētā stila, pārsvarā sastāv no ģeometriskām formām, kuras jebkura vecuma bērniem ir viegli kopēt.
Kas nepieciešams, lai uzzīmētu govi?
Govs zīmējums (bērniem būs interesantāk zīmēt ar krāsām, bet, ja tēlotājmākslas nodarbības ir izglītojošas un nav izklaidējošas, darbā jāizmanto vienkārši zīmuļi) ir nepieciešams tās izveidei.
Ritināt:
- vienkāršu zīmuļu komplekts, kas atšķiras viens no otra ar svina cietību (dažādu veidu kancelejas preces ir nepieciešamas kontūras kvalitatīvai zīmēšanai (cietais zīmulis), aizpildot tajā esošo vietu (mīksts zīmulis, viegli ēnot), kā arī sekundāru objektu zīmēšanas pabeigšanai, kuriem nav lielas nozīmes kopējai kompozīcijai (vidējas cietības zīmuļi);
- krāsaini zīmuļi, flomāsteri vai marķieri (ja jaunais mākslinieks dod priekšroku krāsainu attēlu veidošanai);

- biezs papīrs vai balts kartons (nepieciešams izmantot biezu pamatni, jo, būdams plāns, tas var saplēst, pirmo reizi lietojot dzēšgumiju, lai noņemtu kļūdaini novilktas līnijas);
- trafareti (nepieciešami bērniem vecumā no 4 līdz 6 gadiem, kuriem nav iepriekšējas pieredzes attēlu veidošanā. Kā trafaretus var izmantot figūru, kas palīdz uzzīmēt dzīvnieka pamata kontūru, vai izgriezt kvadrātus, apļus vai trijstūrus, ar kuru palīdzību zīmējumu var detalizēt);
- dzēšgumija (ir svarīgi, lai dzēšgumija ērti ietilptu bērna rokā. Pretējā gadījumā, ja to lieto nepareizi, mākslinieks var ne tikai sabojāt savu darbu, bet arī saplēst izmantoto papīra lapu);
- lineāls, asināmais, kompass un citi kancelejas piederumi (nepieciešamo instrumentu saraksts jāmaina atkarībā no bērna vecuma, kā arī viņa esošajām tēlotājmākslas prasmēm).
Vienkāršs govs zīmējums ar zīmuli. Detalizētas instrukcijas bērniem un iesācējiem
Pareiza darba procesa organizēšana ietver pakāpenisku govs attēla izveidi.
Vispārīgas izklāsta
Lai attēlotu dzīvnieka ķermeņa vispārējās kontūras, ir nepieciešams:
- Nosakiet izmantotās papīra lapas centrālo punktu.
- Ņemot to pa vidu, jums jānovelk 2 diagonālas līnijas, kas krustojas norādītajā apgabalā.

- Tālāk jums jāpieslēdz shematiski attēloto līniju galējie punkti, atstājot atvērtas tikai sānu malas.
- Zīmējiet apļus sānos tā, lai sākotnējo līniju galējie punkti atrastos to malās.

Gatavs.
Pirmās galvas, ķermeņa, kāju kontūras
Lai izveidotu galvas, ķermeņa un kāju kontūras, jums vajadzētu:
- Atkāpieties no apļa, kas atrodas kreisajā pusē, par 1-2 cm un pēc tam uzzīmējiet nelielu apli, aptuveni 3 reizes mazāku par galveno figūru.

- No šī apļa apakšējās malas uz leju novelciet 2 īsas taisnas līnijas, pēc tam uzzīmējiet vēl vienu apli, kura rādiuss būs uz pusi mazāks (dzīvnieka galva un purns).

- 3-5 cm attālumā no uzzīmētās kontūras apakšējās robežas uzzīmējiet mazus apļus, kas atrodas vertikāli, savienojot tos ar taisnām līnijām (kājām).
Zīmējuma detaļas
Lai detalizēti attēlotu iegūto attēlu, jums ir nepieciešams:
- Izdzēsiet krustojošās diagonāles, kā arī kreisā ovāla labo malu un labā ovāla kreiso malu. Pārveidojiet dzīvnieka ķermeņa kontūras.

- Izmantojot gludi izliektas līnijas, attēlojiet govs kājas, kā arī kaklu, kas savieno ķermeni ar galvu.
- Tālāk jums jāuzzīmē govs aste, ragi, deguns, nagi, tesmenis un acis.

- Pārzīmējiet zīmējuma galveno daļu kontūras.
Krāsošana
Lai iekrāsotu govi, ieteicams vispirms uz tās ķermeņa uzzīmēt attēlu (visbiežāk tie ir nejauša izmēra plankumi, kas atrodas patvaļīgā attālumā viens no otra), kā arī atzīmēt tās ādas reljefu.

Iegūtais attēls jāiekrāso ar brūnu zīmuli vai marķieri gaišos un tumšos toņos. Ja bērnam pa rokai ir tikai viens brūns zīmulis, varat ieteikt, lai viņš, zīmējot atsevišķas attēla daļas, izmantotu atšķirīgu spiedienu uz darba instrumentu.
Govs zīmēšana soli pa solim ar krāsām. Meistarklase iesācējiem māksliniekiem
Govs zīmējums (bērniem darba stilam nav lielas nozīmes), to nav ieteicams uzreiz krāsot. Bērns, ņemot vērā viņa psihes vecuma īpašības, nevēlēsies gaidīt, kamēr attēla kontūra izžūs, kas var sabojāt darba gala rezultātu.
Ieteicams vispirms uzzīmēt dzīvnieku ar zīmuli un pēc tam, izmantojot vēlamās krāsas krāsas, nokrāsot vietu kontūras iekšpusē.
Pamatplāni jāizveido šādi:
- Papīra lapas centrā uzzīmējiet pusloku, kas ir stipri izliekts pa labi, tā, lai līkne aizņemtu lielāko daļu apstrādes plaknes labās puses.
- Savienojiet pusloka galējos punktus, lai pabeigtu ovālu. Pielāgojiet ovāla robežas izliektām līnijām, padarot figūru līdzīgu govs galvas kontūrai (augšējai daļai jābūt šaurākai par apakšējo).
- Sadaliet ovāla iekšējo daļu divās daļās, izmantojot horizontālu līkni.
- Augšējā pusē, ovāla iekšpusē, uzzīmējiet 2 identiskus mazus apļus (acis).
- Zem dalāmās līknes uzzīmējiet 2 jebkuras formas noapaļotas figūras (nāsis).
- Zem nāsīm uzzīmējiet govs purna apakšējo malu (nedaudz uz leju izliektu pusloku).
- No galvenā ovāla (galvas) augšējās malas uzzīmējiet 2 mazus vienāda izmēra trīsstūrus (ragus).
- No ragu apakšējiem punktiem uzzīmējiet ovālus ar nedaudz smailu sānu malu, kas vērsta uz darba plaknes (ausīm) pretējām robežām.
- Sadaliet ausu iekšējo virsmu uz pusēm ar nedaudz izliektu līniju.
- Uzzīmējiet zīlītes un plakstiņus acu kontūras iekšpusē. No sānu malām zīmējiet gludi izliektas līnijas (skropstas).
- Uzzīmējiet dzīvnieka kājas ķermeņa apakšdaļā, izmantojot 8 vertikālas līnijas, kas sagrupētas 2 daļās.
- Uz pakaļkājām uzzīmējiet tesmeni (uz leju pagarināts pusloks ar zigzaga kontūru).

- Uzzīmējiet govs asti ar pušķi galā ķermeņa sānos (labajā pusē).
- Ja vēlaties, pievienojiet attēlam vairāk detaļu.
- Iekrāsojiet iegūto attēlu.
Melnbaltu un krāsainu govju zīmēšanas idejas kopēšanai ar zīmuļiem un krāsām
Govs zīmējums bērniem var būt reālistisks vai izskatīties kā attēls slavenas datorspēles stilā. Ieteicams izvēlēties konkrētu oriģināla versiju, ņemot vērā jaunā mākslinieka vecumu un intereses.
Smieklīgs multfilmas varonis
Mazajiem būs interesanti uzzīmēt multfilmas govi, kas uz divām kājām izpilda jautru deju:
| Oriģināls govs attēls | Izsekošanas algoritms |
![]() | 1. Atrodiet izmantotās papīra lapas virsmas centru. 2. Izmēriet vienādu attālumu uz augšu un uz leju no centra, lai uzzīmētu 2 vienādus apļus. 3. No augšējā apļa apakšējās malas novelciet 2 taisnas līnijas un pagariniet tās līdz apakšējā apļa sānu izvirzītajiem punktiem. 4. Izmantojiet dzēšgumiju, lai noņemtu apakšējā apļa (rumpja) augšējo malu. 5. Korpusa apakšā uzzīmējiet 2 mazus iegarenus trīsstūrus, novietojot tos nedaudz pa diagonāli vienu pret otru. Skaitļiem jābūt identiskiem. 6. Trijstūru apakšā uzzīmējiet vienu pusloku (dzīvnieka nagu kontūru). 7. Ķermeņa kontūras iekšpusē, atkāpjoties 1-2 cm uz augšu no apakšējās malas, uzzīmējiet ovālu (tesmeni). 8. No ķermeņa sānu malām uz augšu un uz leju novelciet 2 izliektas līnijas, precīzi atkārtojot viena otras (priekšējo kāju) līknes. 9. Priekšējo kāju galējos punktos, iekšpusē, uzzīmējiet nedaudz izliektus puslokus (nagu kontūras). 10. Uz augšējā apļa (galvas) augšējās malas uzzīmējiet 2 mazus trīsstūrus (ragus) un mazus identiskus smailus ovālus, kuru malas ir vērstas uz apstrādes plaknes labo un kreiso malu (ausīm). 11. Pārzīmējiet ausu kontūru figūras galveno līniju iekšpusē. 12. Galvas iekšpusē, no apakšējās robežas, uzzīmējiet uz augšu izliektu pusloku, kura augšējā daļā uzzīmējiet 2 mazus apļus (nāsis) un pusloku ar lejupvērstu izliekumu zem tiem (mute). 13. Pievienojiet attēlam detaļas, uzzīmējot sprauslas, zvanu, zīlītes, skropstas un govs ādas reljefu. |
Govs no Minecraft
Govs ir viena no galvenajām varoņiem populārajā spēlē "Minecraft", kas izskaidro zīmējumu popularitāti ar to datorgrafikas stilā pusaudžu vecumā no 10 līdz 13 gadiem.
| Oriģināls govs attēls | Izsekošanas algoritms |
![]() | 1. Apstrādes plaknē uzzīmējiet lielu sešstūri tā, lai tas aizņemtu gandrīz visu vietu pa kreisi no izmantotās papīra lapas centrālās daļas (govs galvas). 2. No sānu un apakšējās malas novelciet vairākas taisnas līnijas (dažām no tām jābūt perpendikulārām), lai rezultāts būtu taisnstūris, kas horizontāli atrodas aiz govs galvas (dzīvnieka ķermeņa). 3. Sadaliet govs ķermeņa iekšpusi 2 daļās, izmantojot taisnu līniju. 4. No sešstūra apakšējā stūra jānovelk taisna vertikāla līnija uz augšu, novietojot tās galējo punktu aptuveni figūras iekšējās daļas vidū. 5. No sešstūra sānu leņķiem novelciet taisnas līnijas līdz vertikāles malai. 6. Pa labi no līniju krustošanās punkta uz iekšējās līnijas uzzīmējiet taisnstūri, novietojot to vertikāli (rags). 7. Atzīmējiet trīsdimensiju figūras (taisnstūra) malas, novelkot līnijas tā iekšpusē. 8. Sešstūra kreisā stūra apgabalā, augšējā malā, uzzīmējiet vēl vienu vertikālu taisnstūri. Piešķiriet figūrai apjomu, uzzīmējot tās iekšējās malas (ragus). 9. Zem ķermeņa un galvas kontūras uzzīmējiet iegarenus taisnstūrus (govs kājas). 10. Pievienojiet kājām apjomu, uzzīmējot ģeometrisko formu iekšējās malas. 11. Sešstūra iekšpusē, kreisajā pusē, no pamatnes (govs mute) uzzīmējiet kvadrātu un virs tā uzzīmējiet 2 mazus identiskus taisnstūrus, kas atrodas horizontāli. 12. Piešķiriet attēlam detaļas, zīmējot plankumus uz dzīvnieka ķermeņa, acu zīlītēm un zobiem. |
Govs galva
Bērniem visgrūtāk govs zīmējuma veidošanā parasti ir dzīvnieka galvas zīmēšana. Lai šīs grūtības neatturētu jauno mākslinieku no tēlotājmākslas, pirms sākt darbu pie sarežģīta attēla, ieteicams dot viņam iespēju praktizēt šīs dzīvnieka ķermeņa daļas zīmēšanu atsevišķi.
| Oriģināls govs attēls | Izsekošanas algoritms |
![]() | 1. Apstrādes plaknes centrā uzzīmējiet 2 perpendikulāras līnijas, kas vēlāk palīdzēs bērnam orientēties apstrādes plaknē. 2. Ņemot vertikāli par centrālo asi, uzzīmējiet pusloku ar pēc iespējas vienmērīgākiem līkumiem plaknes apakšējā daļā. Pusloka galējiem punktiem jāatrodas vienā līmenī (dzīvnieka purna kontūra). 3. No pusloka galējiem punktiem uzzīmējiet 2 ovālus, nedaudz vērstus uz malām. Ovāli jānovieto horizontāli, figūru smailajām daļām norādot pretējos virzienos (govs ausis). 4. Savienojiet ausu galējos punktus ar pusloku, kas izliekts uz augšu (govs galvas augšējā robeža). 5. No augšējā pusloka uzzīmējiet 2 vienāda izmēra noapaļotus trīsstūrus (govju ragus). 6. Galvenā kontūra iekšpusē, atkāpjoties 3-5 cm attālumā no govs galvas apakšējās malas, centrā (dzīvnieka purnā) uzzīmējiet gludi izliektu pusloku. 7. Purna iekšpusē uzzīmējiet 2 mazus ovālus, kas iekšpusē jānokrāso melnā krāsā (govs nāsis). 8. Zem nāsīm uzzīmējiet pusloku ar lejupvērstu līkumu. Pielāgojiet pusloka kontūru tā, lai tas sastāvētu no 2 maziem puslokiem (govs mute). 9. Atkāpieties 1-2 cm attālumā no govs purna un pēc tam vienā līmenī uzzīmējiet 2 mazus melnus apļus (acis). Apļu iekšpusē uzzīmējiet izcēlumus. 10. No uzzīmēto acu malām uzzīmējiet vairākas īsas taisnas līnijas (skropstas). 11. Starp acīm novelciet horizontālu līniju. 12. Virs acīm uzzīmējiet īsas diagonālas līnijas (uzacis). 13. Dzīvnieka purna augšdaļā uzzīmējiet zigzaga līniju (govs priekšējo matu šķipsnu). |
Govs kustībā
Kustīgu govi parasti piedāvā zīmēt bērniem vecumā no 8 līdz 12 gadiem. Šajā periodā jaunie mākslinieki jau spēj garīgi pārdomāt, kā jāmainās dzīvnieka ķermeņa daļu stāvoklim, kad govs pārvietojas no vienas vietas uz otru.
| Oriģināls govs attēls | Izsekošanas algoritms |
![]() | 1. Vizuāli sadaliet apstrādes plakni 2 daļās, izmantojot vertikālu līniju. 2. Papīra lapas kreisajā pusē uzzīmējiet ovālu tā, lai tas aizņemtu lielāko daļu brīvās vietas. 3. Pielāgojiet figūras kontūru tā, lai tās augšējās robežas vidū būtu nedaudz izliektas uz leju. Ovāla kreisajai pusei jābūt aptuveni 1,5 reizes šaurākai nekā labajai pusei. 4. No dzīvnieka ķermeņa labās malas zemākā un augstākā punkta novelciet 2 diagonālas līnijas, zīmējot tās "sašaurinātas uz leju". 5. Līniju galējos punktos uzzīmējiet nelielu ovālu, nedaudz vērstu uz leju (govs galvu). 6. Dzīvnieka ķermeņa iekšpusē uzzīmējiet iegarenus ovālus, novietojot tos vertikāli. Viens ovāls jānovieto figūras kreisajā malā, otrais - labajā pusē. Taisnās līnijas galējiem apakšējiem punktiem vajadzētu pārsniegt ovālu ne vairāk kā 1-2 cm (govs kāju augšdaļa). 7. Iepriekš uzzīmētās galvas iekšpusē, tās augšdaļā, uzzīmējiet uz leju izliektu pusloku. 8. No pusloka sānu punktiem uz augšu uzzīmējiet 2 mazus identiskus trīsstūrus (ragus). 9. Pa labi no labā raga un arī pa kreisi no kreisā raga uzzīmējiet vertikāli novietotu, nedaudz smailu ovālu (ausis). 10. Galvas apakšā uzzīmējiet arī pusloku (govs purnu). 11. Uzzīmējiet asti galvenā pusloka (korpusa) kreisajā pusē. 12. Pagariniet ovālus, kas kalpo kā govs augšstilbu kontūra, ar taisnām līnijām. 13. Piešķiriet attēlam detaļas, pievienojot acis, muti, plankumus uz ādas un apkārtējos sekundāros objektus govij, kas gatavojas ēst sienu. |
Dzīvnieks pļavā
Govi, kas ganās pļavā, var uzzīmēt šādi:
| Oriģināls govs attēls | Izsekošanas algoritms |
![]() | 1. Apstrādes plaknes centrā uzzīmējiet noapaļotu ovālu (govs ķermeni). 2. Pa kreisi no ovāla uzzīmējiet vēl vienu, 3 reizes mazāku par pirmo (govs galvu). 3. Galvas apakšā uzzīmējiet pusloku, izmantojot līniju, kas centrā (dzīvnieka purnā) ir izliekta uz leju. 4. Pusloka iekšpusē pie tā kontūras uzzīmējiet 2 melnus punktus (nāsis). 5. Virs pusloka, tajā pašā līmenī, uzzīmējiet 2 mazus ovālus (acis). Nokrāso acis. 6. Ap vienu no acīm uzzīmējiet apli, kura kontūrai jābūt nedaudz izliektai. 7. Galvas augšdaļā ar viļņotu līniju uzzīmējiet nelielu mākoņu, kura malās uzzīmējiet mazus vienāda izmēra trīsstūrus (ragus). 8. Zem ragiem uzzīmējiet smailus ovālus, virzot to asās malas pretējos virzienos vienu no otra (dzīvnieka ausis). 9. No galvenā ovāla apakšējās malas novelciet 8 taisnas līnijas, grupējot tās 2, kas atrodas 2-4 cm attālumā viena no otras (govs kājas). 10. Piešķiriet attēlam detaļas, uzzīmējot govs asti, nagus un tesmeni. 11. Dzīvnieka purna priekšā un pie kājām attēlojiet zāli, izmantojot zigzaga un noapaļotas līnijas. 12. Virs iegūtā govs zīmējuma, izmantojot vienkāršas ģeometriskas formas, uzzīmējiet mākoni un sauli. |
Attēls fermā
Govi fermā var attēlot šādi:
| Oriģināls govs attēls | Izsekošanas algoritms |
![]() | 1. Atzīmējiet horizonta līniju, sadalot apstrādes plakni divās daļās ar nedaudz uz augšu izliektu līniju, kur augšējai daļai jābūt pusei no apakšējās daļas lieluma. 2. Apakšējā daļā uzzīmējiet govi, attēlojot tās ķermeņa daļas, izmantojot vienkāršas ģeometriskas figūras (ķermenis ir horizontāli novietots ovāls, galva ir vertikāli novietots ovāls, kājas ir iegareni taisnstūri utt.). 3. Govs galvas iekšpusē apakšā (dzīvnieka purnā) uzzīmējiet nelielu pusloku. 4. Šī pusloka iekšpusē uzzīmējiet 2 īsas līnijas (govs nāsis). 5. Virs pusloka (2 identiski mazi apļi) uzzīmējiet govs acis. 6. Uzzīmējiet dzīvnieka ragus un ausis uz galvas augšdaļas un attēlojiet asti aizmugurē. 7. Piepildiet dzīvnieka ķermeņa iekšējo virsmu ar apļiem ar izplūdušām kontūrām, novietojot tos nejauši. 8. Piešķiriet attēlam detaļas, uzzīmējot dzīvnieku ieskaujošos objektus – māju (taisnstūri, kvadrāti, trijstūri), zāli (īsas taisnas līnijas), ezeru (nedaudz izliekta līnija, kas saslēdzas aplī). |
Reālistisks attēls
Lielākajā daļā gadījumu bērni varēs uzzīmēt govi reālistiskā stilā tikai 8–10 gadu vecumā, ja vien viņiem ir pamata tēlotājmākslas prasmes.
Lai izveidotu šādu attēlu, veiciet tālāk norādītās darbības.
| Oriģināls govs attēls | Izsekošanas algoritms |
![]() | 1. Apstrādes plaknes centrālajā daļā uzzīmējiet ovālu (dzīvnieka ķermeni). 2. Pielāgojiet figūras kontūru tā, lai tās labā puse būtu aptuveni divreiz šaurāka par kreiso. |
| 3. Atkāpieties 1 cm pa kreisi no ovāla kreisās malas un uzzīmējiet vēl vienu ovālu, 3-4 reizes mazāku par galveno (govs galvu).
4. Savienojiet abas figūras, izmantojot gludas līnijas (kaklu). 5. Uz galvas augšdaļas uzzīmējiet ragus, izmantojot īsas, izliektas līnijas, kas vienā punktā savienotas viena ar otru. 6. Blakus ragiem uzzīmējiet govs ausis, izmantojot nedaudz smailus ovālus. 7. Apakšā, ovāla (galvas) iekšpusē, uzzīmējiet nelielu pusloku (dzīvnieka purnu). 8. Pusloka iekšpusē uzzīmējiet nāsis (2 melni punkti). 9. Galvenā ovāla iekšpusē attēlojiet dzīvnieka priekšējās un aizmugurējās kājas tā, it kā govs būtu pavērsta pret skatītāju ar kreiso pusi. 10. Pievienojiet attēlam detaļas, uzzīmējot asti, nagus un plankumus uz govs ādas. |
Bērniem darbs pie govs zīmējuma izveides var būt ne tikai noderīgs viņu radošā potenciāla atklāšanā un māksliniecisko spēju attīstīšanā. Šādas aktivitātes palīdz bērnam izpētīt apkārtējo pasauli, apgūt dzīvnieku ķermeņa daļu nosaukumus, kā arī to mērķi reālajā dzīvē.
Video par to, kā uzzīmēt govi
Vienkāršs veids, kā uzzīmēt govi:







