Raķetes zīmējums kosmosā ar zīmuli, guaša bērniem

Raķetes attēls nes ideju par jaunu augstumu sasniegšanu, simbolizējot progresu un tehnoloģisko izrāvienu. Kosmosa izpētes tēma joprojām ir aktuāla, īpaši radošo profesiju pārstāvju, tostarp mākslinieku, vidū.

Šīs ierīces rasējumi prasa zināšanas par perspektīvas likumiem un principiem, kā arī grafisko rīku apgūšanu. Šis ir sarežģīts process, kam nepieciešama rūpība un precizitāte.

Nepieciešamie materiāli un instrumenti

Zīmēšanai ir nepieciešams instrumentu un materiālu komplekts, kas ļauj māksliniekam realizēt savu ideju.

Pamata elementi ietver:

Raķetes zīmējums kosmosā ar zīmuli, guaša bērniem
Rupjgraudains papīrs ir lieliska iespēja guaša krāsošanai iesācējiem.
Instrumenti un materiāli Īss apraksts
Papīrs Iesācējiem māksliniekiem ieteicams izmantot blīvas šķirnes, kas labi notur krāsu un ļauj viegli labot kļūdas. Gluds papīrs ir piemērots precīzu līniju un detaļu veidošanai, savukārt raupjš papīrs ļauj panākt raupjas tekstūras un apjoma efektu.
Grafīta zīmuļi Grafīta zīmuļus var izmantot, lai veidotu smalkas līnijas un triepienus, kā arī lai tos ēnotu, radot vienmērīgas pārejas. Tas ir izturīgs pret gaismu. Tonālās variācijas tiek panāktas tikai ar triepienu biezumu un intensitāti. Zīmējumiem, kuriem nepieciešama īpaša skaidrība un piesātinājums, ieteicams izmantot cietākus grafīta veidus, savukārt mīkstāki veidi ir piemērotāki maigām kontūrām un ēnojumam.

Ir vairāki grafīta zīmuļu ražotāji:

· Koh-i-Noor Hardtmuth;

· Ērihs Krauze;

· Ņevskaja Palitra;

· Kartēts;

· Faber-Castell.

Kokogles zīmuļi Šim zīmēšanas rīkam ir maigāks un drosmīgāks triepiens nekā grafīta rīkiem. Ogļu zīmuļi arī ļauj mainīt līniju toni un intensitāti, radot dažādus mākslinieciskus efektus. To maigums padara tos īpaši piemērotus skicēšanai un ātrai zīmēšanai.
Sangvīna, sēpija, mērce Šie materiāli tiek izmantoti zīmējumu, gravējumu un skiču veidošanai. Tiem ir bagātīga krāsu palete un plašas iespējas dažādu toņu atveidošanai.
Krāsainie zīmuļi Izvēloties, ir vērts ņemt vērā to cietību - tā ir norādīta uz korpusa un ir apzīmēta ar burtu "H" cietajiem zīmuļiem un burtu "B" mīkstajiem zīmuļiem. Mīkstāki zīmuļi ļauj veidot tumšākas līnijas un triepienus, savukārt cietāki zīmuļi ļauj veidot plānas līnijas ar minimālu spiedienu uz papīra. Mainot spiedienu, var mainīt līniju biezumu.
Dzēšgumijas Tos izmanto, lai labotu kļūdas un mainītu zīmējuma detaļas. Tie var būt mīksti vai cieti, atkarībā no uzdevuma un zīmēšanas stila.
Kļački Izmanto, lai mīkstinātu kontūras, radītu maigas pārejas un izpludinātu detaļas. Tos izmanto, lai gaišinātu zīmējuma tumšās zonas un, ja nepieciešams, kopētu zīmējumu.
Trafareti Tās ir gatavas veidnes, kas ļauj izveidot atkārtotu rakstu vai kontūru. Tos bieži izmanto, lai paātrinātu zīmēšanas procesu un izveidotu stilizētus attēlus.
Lineāli, kompasi Nodrošināt darba precizitāti un pareizību. Lineāls ļauj zīmēt taisnas līnijas, kontrolēt attālumus un zīmējuma mērogošanu. Kompasu izmanto, lai mērītu un zīmētu apļus un lokus.
Asināmie Paredzēts zīmuļu asināšanai un grafīta asuma saglabāšanai. Asinātāji var būt manuāli vai mehāniski.
Otas Otas izmērs nosaka pārklājuma laukumu un krāsas intensitāti – lielākas otas ļauj uzklāt platus triepienus un veidot lielus krāsu plankumus, mazas ir piemērotas smalkām līnijām, detaļām un kontūrām. Otu formai ir nozīme: plakanas tiek izmantotas platiem triepieniem, apaļas – sīkām detaļām un aizpildījumiem. Saru materiāls var būt dabīgs (piemēram, cūkas sari) vai sintētisks, kas ietekmē otas stingrību un spēju noturēt krāsu.
Guaša Ūdens bāzes krāsa, kas žūstot iegūst matētu virsmu. Tas rada spilgtas un piesātinātas krāsas, taču ir nepieciešams izmantot īpašas metodes, lai nodrošinātu vienmērīgu toņu un gradientu pāreju.

Svarīgs instruments krāsošanai ir palete, kas ir līdzena virsma krāsu sajaukšanai un vēlamo krāsu toņu izvēlei.

Katra mākslinieka arsenālā var būt paletes nazis — plāna metāla vai plastmasas lāpstiņa., kas palīdz uzklāt krāsu vienmērīgā kārtā, radīt interesantas tekstūras un nostiprināt darbu ar laku. Krāsas uzklāšanai ir piemēroti vates tamponi un aplikatori.

Meistarklases

Raķete ir īpašs lidaparāts, ko izmanto palaišanai kosmosā. Tā iekšpusē ir degviela un oksidētājs.

Sajaucoties un sadegot, tie veido gāzi, kas izšauj no raķetes, radot neticamu spēku, ko sauc par vilci. Tieši tas ļauj raķetei pacelties kosmosā.

Dažas raķetes palīdz satelītiem noturēties orbītā, citas sūta kosmosa kuģus uz citām planētām, un ir dažas, kas pašas var kļūt par satelītiem.

Raķetes zīmējums kosmosā ar zīmuli, guaša bērniem

Raķetes zīmējuma veidošana ir subjektīvs radošais process, katrs mākslinieks var interpretēt kosmosa un raķešu tēmu savā veidā.

Galvenais ir pievērst uzmanību detaļām un mākslinieciskajiem likumiem, un tad jūs iegūsiet iespaidīgu un estētisku zīmējumu, kas pauž visu kosmosa harmoniju un varenību.

"Vostok-1" (pirmā pilotējamā raķete)

Vostok-1 ir pirmā nesējraķete, kas izstrādāta cilvēku nogādāšanai kosmosā. Ar tās palīdzību PSRS paveica vienu no nozīmīgākajiem posmiem vēsturē: pirmo reizi cilvēks varēja pamest Zemi un veikt orbitālo lidojumu ap planētu.

Vostok-1 bija vienpakāpes nesējraķete ar šķidro propelentu darbināmu raķešu dzinēju. Tas sastāvēja no trim galvenajām daļām: deguna konusa, pārejas nodalījuma un instrumentu nodalījuma ar pilota kabīni.

Salonā atradās vienīgais apkalpes loceklis Jurijs Gagarins, pirmais cilvēks, kas lidoja kosmosā.

Raķetes zīmējums kosmosā ar zīmuli, guaša bērniem
Raķete kosmosā - kosmosa kuģa Sojuz zīmējums

Rakešu kosmosā var attēlot attēlā, izmantojot noteiktu darbību secību:

  • Raķetes skice uz papīra. Šajā posmā nav nepieciešams detalizēt zīmējumu, galvenais ir ieskicēt raķetes galvenās līnijas un proporcijas.
  • Uzzīmējiet ķermeni, kam jābūt cilindra formā ar smailu degunu.
  • Uzzīmējiet loku, kas simbolizē Zemi. Planēta ir attēlota kā ovāls, kas daļēji pārklāj horizontu un rada dziļuma efektu telpā.

Lai attēlam piešķirtu reālismu, to var izgatavot ar nelielu slīpumu, jo patiesībā, skatoties uz horizontu no kosmosa, šķiet, ka Zeme ir sasvērusies.

  • Pievienojiet stabilizatorus raķetes apakšā.
  • Uzzīmējiet sprauslas. Tiem jāatrodas raķetes korpusa apakšā un jābūt konusu vai cilindru formā. Ap sprauslām var pievienot detaļas, piemēram, liesmas vai dzirksteles. Šie elementi radīs iespaidu par darbojošos dzinēju.

Raķetes zīmējums kosmosā ar zīmuli, guaša bērniem

  • Uzzīmējiet iluminatoru.
  • Pievieno raķetes astei detaļas, piemēram, stūres dzinējus un stabilizējošās spuras.
  • Ap Zemi spirālveida veidā uzzīmējiet mākoņus.
  • Pievienojiet detaļas, kas palīdzēs iztēloties raķeti kosmosā: upes, ezeri, meži.
  • Izvēlieties krāsas, kas atbilst Vostok raķetei. To kombinācijas var ietekmēt attēla uztveri, tāpēc jums vajadzētu izvēlēties toņus, kas radīs vēlamo vizuālo efektu.

Saturn V (amerikāņu supersmagā nesējraķete)

Raķeti izstrādāja NASA Amerikas Savienotajās Valstīs, lai īstenotu Apollo programmu. Saturn V ir trīspakāpju sistēma, kas paredzēta kravas nogādāšanai kosmosā. Tā kopējais garums pārsniedz 100 m, un tas spēj orbītā nogādāt līdz 140 tonnām kravas.

Raķetes zīmējums kosmosā ar zīmuli, guaša bērniem
Raķete kosmosā - Saturna kosmosa kuģa rasējums

Raķetes pirmais posms sastāv no 5 dzinējiem, darbojas ar šķidru skābekli un petroleju un nodrošina raķetes sākotnējo pacelšanos atmosfērā. 2. pakāpe ir aprīkota arī ar 5 dzinējiem, kas turpina paātrināt raķeti atmosfēras augšējos slāņos, kur gaisa pretestība ir minimāla.

3. pakāpe, mazākā pēc izmēra, ir aprīkota ar 1 dzinēju un nodrošina galīgo paātrinājumu līdz ātrumam, kas nepieciešams, lai sasniegtu orbītu.

Attēlā redzamā raķete kosmosā, izmantojot vairākus soļus:

  • Saturn 5 raķetes shematiska skice. Norādiet pakāpju un dzinēju vispārējās proporcijas, atrašanās vietu un izmērus, kā arī raķetes deguna pozīciju.
  • Attēlojiet raķeti, kas vertikāli paceļas debesīs ar nelielu slīpumu no vertikālās ass. Pakāpienu zīmēšanai var izmantot taisnas līnijas, lai parādītu to garumu un augstumu.
  • Zem raķetes uzzīmējiet loku, lai simbolizētu Zemi. Tam jābūt platam pie pamatnes un konusveidam uz augšu, radot efektu, ka planēta atrodas tālu.

Raķetes zīmējums kosmosā ar zīmuli, guaša bērniem

  • Pievienojiet mēness un dažu zvaigžņu attēlu nakts debesīs, lai uzsvērtu kosmisko atmosfēru. Aprakstiet to galvenās kontūras un atrašanās vietu attiecībā pret raķeti un Zemi.
  • Pievienojiet shematiskus kontinentu, okeānu un dažu salu attēlus uz planētas Zeme.
  • Izstrādā raķetes detaļas, tostarp posmus ar dzinējiem, degunu un citus konstrukcijas elementus. Pievērsiet uzmanību katra soļa detaļām: tām vajadzētu atšķirties pēc izmēra un formas. Pievienojiet sīkas detaļas, piemēram, antenas, dzinēja sprauslas un lūkas.
  • Jūs varat pievienot krāsu, izmantojot tumšas krāsas kosmosam un Zemei, un spilgtas krāsas raķetei, Mēnesim un zvaigznēm.

"Heavy Falcon" (amerikāņu nesējraķete SpaceX)

"Heavy Falcon" pieder pie smago nesējraķešu klases, kas spēj orbītā nogādāt ievērojamas kravas masas. Raķete sastāv no 3 posmiem, no kuriem katrs lidojuma laikā veic savu funkciju.

Heavy Falcon kravnesība ļauj palaist kosmosa kuģus, kuru svars ir līdz 20 tonnām, zemās Zemes orbītās un līdz 7 tonnām ģeostacionārajās orbītās. Raketes lidojuma diapazons ir vairāki tūkstoši kilometru.

Raķetes zīmējums kosmosā ar zīmuli, guaša bērniem
Raķete kosmosā — smagā Falcon lidmašīnas rasējums

Attēlā redzamā raķete kosmosā ir attēlota ar meistarklases palīdzību:

  • Izveidojiet pamatu turpmākajam skices darbam. Uzzīmējiet vairākus taisnstūrus, kas kalpos par pamatu raķetei. Tie jānovieto viens virs otra un nedaudz jāpagriež pa labi. Tas palīdzēs piešķirt raķetei apjomu un kustību.
  • Uzzīmējiet raķetes korpusu. Tam jābūt konusa vai cilindra formā ar konusveida galu. Raķetes korpuss jāsadala 3 posmos. Padariet raķetes augšējo pakāpi par šaurāko. Apakšējam jābūt platākam par augšējo, bet vidējam - vidēja platuma.

Lai parādītu, ka raķete virzās vertikāli uz augšu, tās apakšai jābūt nedaudz zemākai par augšpusi. Starp pakāpieniem var novilkt savienojuma līnijas.

  • Pievienojiet raķetei fonu. Uzzīmējiet mākoņus, kas varētu atrasties fonā. Tiem vajadzētu izskatīties kā pūkainas vates bumbiņas, nedaudz izstieptas horizontāli. Pievienot zvaigznes. Tos var sakārtot nejauši.

Raķetes zīmējums kosmosā ar zīmuli, guaša bērniem Raķetes zīmējums kosmosā ar zīmuli, guaša bērniem

  • Uzzīmējiet detaļas katrā raķetes posmā. Novietojiet 9 dzinējus apakšējā pakāpē. Pēc formas tie atgādina cilindrus, no kuriem izlaužas uguns un dūmi. Vidējā pakāpē var ievietot arī dzinēju, kas ir mazāks nekā dzinēji apakšējā pakāpē.

Zīmējiet to tāpat kā apakšējos dzinējus. Augšējais pakāpiens ir atstāts bez detaļām, lai uzsvērtu, ka tas ir mazākais un vieglākais. Nepārslogojiet augšējo pakāpienu ar nevajadzīgām detaļām, tas var sabojāt attēla integritāti.

  • Zīmējumu var krāsot.

"Savienība"

Sojuz ir kosmosa nesējraķešu saime, kas izstrādāta PSRS. Tos izmanto, lai nogādātu kravas un pilotējamus kosmosa kuģus zemā Zemes orbītā un uz Starptautisko kosmosa staciju (SKS).

Sojuz-2 raķetes ir galvenais Krievijas kosmosa kuģu palaišanas līdzeklis. Tās ir trīspakāpju raķetes ar šķidrā kurināmā raķešu dzinējiem. Garums ir aptuveni 45–50 m, diametrs ir aptuveni 10–12 m.

Raķete spēj orbītā palaist kravu, kas sver no vairākiem simtiem kilogramu līdz vairākām tonnām.

Soli pa solim instrukcijas raķetes zīmējuma izveidei:

  • Izlemiet par nākotnes raķetes proporcijām un izmēriem. Aprakstiet raķetes galvenos elementus, piemēram, tās korpusu, degunu, pakāpes un dzinējus.
  • Sāciet ar ķermeni, kas ir gara horizontāla līnija. Pievienojiet raķetes degunu, kam jābūt nedaudz virs korpusa galvenās līnijas. Uzzīmējiet raķešu pakāpes. Tam vajadzētu būt 3, un katram solim jābūt nedaudz mazākam par iepriekšējo.

Pirmajam posmam ir 2 dzinēji, otrajam un trešajam - pa vienam. Dzinējiem jābūt simetriski izvietotiem katrā posmā. Novelciet līniju no raķetes deguna līdz katram posmam, lai dizains būtu reālistiskāks.

  • Lai radītu iespaidu, ka raķete lido virs Zemes, uzzīmējiet loku, kas norādīs horizontu. Novietojiet to leņķī, lai parādītu, ka raķete virzās uz priekšu.

Raķetes zīmējums kosmosā ar zīmuli, guaša bērniem

Pārāk stāvs slīpums radīs krītošas ​​raķetes iespaidu, savukārt nepietiekami stāvs - nekustīgas raķetes iespaidu. Slīpuma leņķis ir atkarīgs no zīmējuma perspektīvas. Zemei nevajadzētu izskatīties pēc līdzenas virsmas, tāpēc pievienojiet tai nelielu nelīdzenumu.

  • Uzzīmējiet papildu raķetes detaļas. Varat uzzīmēt logus vai iluminatorus, antenas vai citus mazus elementus, kas padarīs zīmējumu interesantāku.
  • Varat pievienot ēnas un skaļumu, lai raķete izskatītos trīsdimensiju. Ēnām vajadzētu krist gaismas avota virzienā.
  • Izkrāso attēlu.

Shēma pirmsskolas vecuma bērniem

Attēlā redzamo raķeti kosmosā var izveidot, veicot šādas darbības:

  • Sāciet, izveidojot vieglu raķetes skici. Tas palīdzēs noteikt raķetes atrašanās vietu, kā arī Jupitera un Saturna atrašanās vietu.
  • Uzzīmējiet raķeti tā, lai tā pārvietotos no lapas apakšas uz augšu.

Raķetes zīmējums kosmosā ar zīmuli, guaša bērniem

  • Jupiters un Saturns ir divas spožas Saules sistēmas planētas. Novietojiet tos uz fona, ievērojot perspektīvu un proporcijas attiecībā vienam pret otru un raķeti. Attēlojiet tos ar vienkāršām formām.

Lai norādītu uz Jupitera slaveno spožo svītru un Lielā sarkanā plankuma klātbūtni, kā arī uz Saturna raksturīgajiem gredzeniem.

  • Attēlojiet zvaigznes kā dažāda lieluma un spilgtuma punktus vai mazus apļus. Priekšplānā var pievienot lielākus un spilgtākus.
  • Atzīmējiet dzinējus. Attēlojiet tos kā šauras, iegarenas figūras, kas vērstas pretējā virzienā raķetes kustības virzienam. Uzzīmējiet apaļu iluminatoru.
  • Izkrāso attēlu.

Astronauts kosmosā netālu no raķetes

Iesācējiem un jaunākajiem māksliniekiem zīmēšanai ir pieejama raķete kosmosā:

  • Izveidojiet skici, kas kalpos par zīmējuma pamatu. Izmantojiet vienkāršas līnijas un formas, lai izveidotu zīmējuma pamatu, ieskaitot raķetes kontūru un astronauta figūru.

Raķetes zīmējums kosmosā ar zīmuli, guaša bērniem

  • Uzzīmējiet raķetes pamatformu - iegarenu ovālu. Tas būs raķetes korpuss, kas atrodas gandrīz vertikāli nelielā leņķī.
  • Uzzīmējiet astronautu, kurš vicina labo roku. To var attēlot kā apli ar 4 iegarenām līnijām, kas no tā stiepjas dažādos virzienos (astronauta kājas un rokas). Pievērsiet uzmanību savai stājai – tai jābūt dabiskai un vieglai.
  • Izvelciet kabeli no astronauta līdz raķetei. To var attēlot kā plānu līniju vai platāku svītru atkarībā no vēlamā efekta.
  • Pievienojiet zvaigžņu shematisku attēlojumu. Tie var atrasties zīmējuma fonā vai perifērijā.
  • Novietojiet shematiskos dzinējus raķetes apakšā. Tās var būt īsas vertikālas līnijas, kas atrodas ķermeņa sānos. Raķetes apakšā pievienojiet stabilizatorus, kas tiks attēloti kā mazi spārni, kas atrodas leņķī pret ķermeni.
Raķetes zīmējums kosmosā ar zīmuli, guaša bērniem
Raķete un astronauts - soli pa solim zīmēšana

Raķetes priekšpusē uzzīmējiet nelielu degunu un virs korpusa shematiski uzzīmējiet iluminatoru.

  • Uzzīmējiet astronauta skafandru ar pogām un citām detaļām. Pievienojiet viņa apaļajai galvai ķiveri, kas atgādinās apli. Pievienojiet skafandram shematiskas pogas, uzzīmējot tās kā īsas vertikālas līnijas figūras priekšpusē.
  • Izkrāsojiet zīmējumu, kuram varat izvēlēties jebkuras krāsas.

Padomi iesācējiem

Ir vispārīgi ieteikumi, padomi un pieejas, kas palīdzēs zīmēt raķeti kosmosā un radīs nepieciešamo bāzi iesācējiem māksliniekiem. Telpas atveidojums, attēla elementu izvietojums un krāsu izmantošana ir veiksmīga zīmējuma pamatelementi.

Pamatprincipi Īss apraksts
Kompozīcijas izvēle Ir svarīgi izlemt par leņķi. Tas varētu būt raķetes skats no tālienes vai tās tuvplāns. Ne mazāk svarīga ir precīza objekta atrašanās vieta telpā. Ir vērts pievērst uzmanību perspektīvas un apgaismojuma iezīmēm. Piemēram, jūs varat attēlot raķeti uz Zemes vai zvaigžņu fona, kas radīs dziļuma sajūtu telpā.
Krāsu palete Telpas krāsas var būt dažādas - no zili violetas līdz tumši zilai, pelēkai, melnai nokrāsai. Kosmosa objekti izskatās kontrastējoši uz bezgaisa telpas fona. Izvēloties toni, jāpievieno vairāk aukstu vai siltu toņu, lai panāktu harmoniju kompozīcijā. Gaismas efekti un atspīdums palīdzēs padarīt attēlu reālistiskāku. Izvairieties no pārāk daudzām spilgtām vietām vai zonām. Tā vietā jums vajadzētu izveidot maigus gradientus un nokrāsas.
Proporcijas Lai pareizi attēlotu trīsdimensiju objektus uz papīra plaknes, ir jāapgūst perspektīvas pamati.
Detalizācija Jūs varat attēlot raķešu dzinēju pēdas, gaismas atstarojumus no iluminatoriem, antenām un citiem elementiem. Tas piešķirs zīmējumam pilnīgumu un dziļumu. Jūs varat zīmēt degvielas tvertnes, dzinējus, saules paneļus un citus elementus. Ja raķete atrodas uz tumšas telpas fona, tad korpusa iluminatori un mirgojošās gaismas piešķirs attēlam dinamiku.
Foni un tekstūras Lai panāktu lielāku ticamību, jāizvēlas piemērotas fona tekstūras un foni. Jūs varat zīmēt telpu ar mirdzošām zvaigznēm, spilgtiem maģiskiem kosmisko putekļu un gāzes mākoņiem. Tie attēlo tālas planētas vai galaktikas.
Ēnas un gaisma Darbā ir nepieciešams radīt apjomu un dziļumu, izmantojot ēnas un gaismu. Ir vērts apsvērt, kādi gaismas avoti var apgaismot raķeti un kā tas ietekmē tās izskatu.

Viens no interesantākajiem zīmējamajiem objektiem ir raķete kosmosā. Meistarklases padomi palīdzēs attīstīt radošās prasmes, uzlabot darbu tehniskās īpašības, padarīt attēlu reālistiskāku un profesionālāku.

Ir nepieciešams ne tikai izpētīt jautājuma teoriju un tehnisko pusi, bet arī praktizēt, izmantojot ieteikumus, studējot mākslas darbus un analizējot to struktūru.

Video par zīmēšanu

Raķete - zīmējums:

Dariet to pats: soli pa solim instrukcijas ar aprakstiem un diagrammām, adīšanas, šūšanas, rokdarbu, bērnu zīmēšanas fotogrāfijas, kartītes un dāvanas
Komentāri

Radīšana

Šūšana

Zīmējums