Kosmosa kuģis ir vispārpieņemts nosaukums pilotējamiem un bezpilota transportlīdzekļiem, kas paredzēti dažādiem mērķiem. Tie ir paredzēti uzdevumu veikšanai kosmosā vai uz citiem debess ķermeņiem.
Citplanētiešu kuģi ir populārs zinātniskās fantastikas un bērnu izklaides elements. Šos neparastos transportlīdzekļus var attēlot dažādās formās un izmēros.
Nepieciešamie materiāli un instrumenti
Zīmēšanai ar zīmuļiem nepieciešami dažādi rīki un materiāli, kas palīdz māksliniekam radīt dažādus efektus un tekstūras. Viņu izvēle ir atkarīga no attēla stila, profesionālajām vēlmēm un mākslinieka individuālajiem uzdevumiem.

| Instrumenti un materiāli | Īss apraksts |
| Papīrs | Ir dažādi papīra veidi: no vatmana papīra un bieza akvareļu papīra līdz plānam zīmēšanas papīram, kas rada attēla gaisīguma un viegluma efektu. Tas var būt gluds vai teksturēts, kas ietekmē arī zīmējuma vai skices kopējo izskatu. |
| Grafīta zīmuļi | Tie ir pieejami dažādās cietības, biezuma un formas. Cietību apzīmē ar burtiem B (mīksts), H (ciets) un F (vidējs). Dažādiem darba veidiem tiek izmantoti šādi materiāli: mīksti skicēm, cieti detaļu izstrādei un vidēji cieti vispārīgām skicēm. Grafīta zīmuļi ir pieejami dažādos izmēros, kas ļauj māksliniekiem radīt dažāda mēroga darbus. Grafīta stieņu krāsa atšķiras no gaiši pelēkas līdz tumši pelēkai. |
| Kokogles zīmuļi | Izgatavots no saspiestas ogles. Tie var atšķirties pēc formas un biezuma. Kokogles zīmuļiem ir dažāda cietība: B (mīksts), HB (vidēji ciets), 2B (mīksts un necaurspīdīgs), 4B (ļoti mīksts un necaurspīdīgs). Biezums svārstās no 3,5 līdz 12 mm. Kokogles zīmulis rada tumšākus triepienus nekā grafīta zīmulis. |
| Sangvīna, sēpija, mērce | Šiem trim rīkiem ir līdzīgas īpašības. Tie ir piemēroti skicēm un melnrakstiem, un tos izmanto detalizētam darbam. Šie materiāli nodrošina plašu toņu klāstu un dažādas raksta tekstūras. Sēpija ir maigāka nekā sangviniskā un mērces tēja. Pēdējie 2 materiāli ļauj veidot plānākas līnijas. Visu 3 instrumentu atšķirīga iezīme ir spēja panākt ēnojuma efektu. |
| Krāsainie zīmuļi | Ļauj izmantot dažādus toņus un krāsas, lai veidotu kompozīcijas un attēlus. Tie atšķiras ar svina cietību, ko norāda burts un cipars uz korpusa. Jo lielāks skaitlis, jo mīkstāks svins un bagātīgāka krāsa. |
| Dzēšgumijas | Dzēšgumijas tiek izmantotas, lai labotu līnijas un noņemtu neveiksmīgas zīmējuma daļas. Tie ir pieejami dažādos veidos un cietības pakāpēs – no mīkstiem, kas paredzēti delikātai korekcijai, līdz cietiem, kas ļauj pilnībā izdzēst lielas zīmējuma daļas. |
| Kļački | Tie palīdz mīkstināt līniju malas un radīt maigas pārejas starp zīmējuma elementiem. Pildspalvas atstāj uz papīra pēdas, kas līdzīgas pasteļkrītiņiem. |
| Trafareti | Tie vienkāršo un paātrina dažu objektu un zīmējumu izveides procesu. To var izmantot attēlu atkārtotai attēlošanai vairākas reizes. |
| Lineāli, kompasi | Lineāls ir vienkāršs instruments attālumu mērīšanai un līniju zīmēšanai. To izmanto, lai noteiktu zīmējuma elementu proporcijas un izmērus. Kompass ļauj izveidot perfekti vienmērīgus apļus un lokus. Noderīgi māksliniekiem, kas rada darbus, kuriem nepieciešami precīzi ģeometriski zīmējumi. |
| Asināmie | Šis ir palīginstruments, kas paredzēts mākslas zīmuļu asināšanai. Visizplatītākie mehānismi ir asināmie ar cilindrisku asmeni un ar rotējošu griezēju. |
Meistarklases
Mūsdienu kosmosa kuģi ir sarežģītas tehniskas sistēmas, kas sastāv no daudzām apakšsistēmām, kas nodrošina to uzticamu darbību sarežģītos kosmosa apstākļos.
Attēlā redzamais kosmosa kuģis ir izstrādāts, ņemot vērā vairākas prasības:
- konstrukcijas izturība un termiskā aizsardzība, lai nodrošinātu drošību palaišanas laikā un lidojuma laikā Zemes atmosfērā;
- spēja atbalstīt apkalpes dzīvību un sniegumu;
- vadības un navigācijas sistēmu klātbūtne orientācijai kosmosā un uzticēto uzdevumu veikšanai;
- spēja savienoties ar citiem kosmosa kuģiem, lai pārvadātu kravu un pārvietotu cilvēkus.

Mūsdienu kino bieži rāda citplanētiešu kosmosa kuģus - tie ir spilgti, tiem ir neparasta forma un tie ir aprīkoti ar ieročiem vai citiem speciāliem efektiem:
- Tas ir mazs lidaparāts ar gludām virsbūves līnijām, kas var atstarot gaismu un mirdzēt visās varavīksnes krāsās.
- Uz kuģa korpusa ir mirgojošas gaismas, kas rada iespaidu, ka kuģis ir dzīvs.
- Kuģa iekšpusē atrodas pilota kabīne ar vadības paneli, kas izskatās pēc spēļu konsoles ar spilgtas krāsas pogām un slēdžiem.
- Kosmosa kuģis ir aprīkots ar jaudīgu dzinēju, kas ļauj tam acumirklī pārvietoties kosmosā un pārvarēt milzīgus attālumus.
- Kuģi var aprīkot ar pieslēgšanās ierīcēm, kas ļauj tam savienoties ar citiem kosmosa kuģiem un izveidot milzīgas flotiles.

Citplanētiešu dizaina kosmosa kuģu idejas:
- Kuģa dizains atgādina krabi ar ievelkamām spīlēm un lielām, fasetētām acīm. Viņam piemīt spēja sevi nomaskēt.
- Kosmosa kuģi atgādina zirnekļus savu garo, izliekto "kāju" dēļ. Viņi tos var izmantot, lai pārvietotu un satvertu priekšmetus.
- Dizainu iedvesmojusi zivs forma. Tas var peldēt kosmosā kā ūdenī, un tam ir maņu orgāni, kas ir līdzīgi spurām un astei.
- Kosmosa kuģis, kura dizainu iedvesmojušas vaboles. Tam ir ragi un izspiedušās bruņas, kas piešķir tam biedējošu izskatu.
- Kuģis atgādina ziloni, bet tā kājas ir kustīgas sliedes, kas ļauj tam pārvietoties pa dažādām planētu virsmām.
- Jaukais kosmosa kuģis ir veidots kā vienradzis. Cirsts rags tiek izmantots saziņai ar citiem kuģiem un ienaidnieka uzbrukumu atvairīšanai.

- Kosmosa kuģa dizains atgādina gliemezi. Viņš var ļoti ātri pārvietoties un saritināties apaļā bumbiņā, lai pasargātos.
- Ātrlaivs atgādina ātrlaivu. Tā vienkāršotā forma padara to ļoti ātru.
- Mazs un ļoti ātrs apaļas formas kuģis. Saduroties ar ienaidnieku, kuģis var palielināt savu diametru un uzkrāt aizsargbruņas.
- Liels kuģis var sadalīties vairākos mazākos vilcienos, kas atgādina rāpojošas čūskas. Tas ļauj aptvert lielāku telpu izlūkošanas misijas laikā.
"Savienība"
Sojuz ir Krievijas kosmosa kuģu sērija, kas paredzēta astronautu nogādāšanai SKS un atgriešanai uz Zemes. Tas ir trīsvietīgs kosmosa kuģis.

Sastāv no 3 galvenajām daļām:
- Orbitālais nodalījums kalpo kā vieta, kur apkalpe var dzīvot lidojuma laikā un veikt zinātniskos pētījumus.
- Nolaišanās transportlīdzeklis nodrošina astronautu drošu atgriešanos uz Zemes.
- Instrumentācijas un montāžas nodalījumā ir visas nepieciešamās vadības un dzīvības uzturēšanas sistēmas.
Kosmosa kuģi "Sojuz" ir aprīkoti ar pieslēgvietām, kas ļauj tiem pieslēgties citiem kosmosa kuģiem.
Attēlā redzamo kosmosa kuģi var attēlot šādi:
- Uzzīmējiet kosmosa kuģa kontūru. Atzīmējiet kuģa galveno elementu, piemēram, dzinēju, stabilizatoru un citu svarīgu detaļu, atrašanās vietu. Pievērsiet uzmanību pareizai kuģa proporcijai attiecībā pret apkārtējo telpu.
- Uzzīmējiet lielāku apli planētai Zeme, mazāku apli Mēnesim. Novietojiet šos divus debess ķermeņus dažādos līmeņos attiecībā pret kuģi.
- Fonā uzzīmējiet zvaigznes. Tie var būt dažāda izmēra un spilgtuma, radot nakts debesu efektu.
- Izstrādā kuģa detaļas: dzinējus, stabilizatorus, spārnu statņus, degunu, orbitālo nodalījumu, nolaišanās moduli, instrumentu un montāžas nodalījumu. Pievienojiet tādus elementus kā iluminatorus, antenas un navigācijas gaismas.
- Izmantojiet tumšus toņus, lai attēlotu kontinentus, gaišākus toņus — jūrām un okeāniem.
- Attēlojiet krāterus uz Mēness virsmas, izmantojot tumšus apļus vai punktus.
- Pievienot krāsu. Izmantojiet dažādus zila, sarkana un balta toņus, lai simulētu telpu, kuģa metāla daļas un citus elementus.
"Burans"
Šis ir atkārtoti izmantojams kosmosa kuģis, kas izstrādāts PSRS kā daļa no programmas "Enerģija-Buran". Kosmosa kuģis bija paredzēts kosmosa pētījumu veikšanai un kravu nogādāšanai Zemes orbītā.

"Buran" spēj patstāvīgi nolaisties lidlaukā. Ierīce sastāv no vairākiem galvenajiem elementiem: kosmosa lidmašīnas, Energia raķešu sistēmas un palaišanas un nosēšanās kompleksa.
Attēlā redzamais kosmosa kuģis ir izveidots, izmantojot meistarklasi:
- Sāciet, ieskicējot kuģa vispārējo kontūru. Izmantojiet vieglas un skaidras līnijas, lai vēlāk būtu viegli veikt izmaiņas.
- Uzzīmējiet kuģa korpusu. Tam ir ķīļa forma, kas liek tam izskatīties pēc lidmašīnas. Korpusam ir asa deguna forma un noapaļoti stūri.
- Izveidojiet Zemes attēlu kā loku. Planētai jābūt nedaudz nobīdītai pa kreisi no zīmējuma centra. Arkai nevajadzētu šķērsot kuģa korpusu, pretējā gadījumā tas radīs iespaidu, ka kuģis ietriecas Zemē.
- Nelielā attālumā virs kuģa korpusa uzzīmējiet apli – tas būs Mēness. Neveidojiet apli pārāk lielu vai mazu attiecībā pret kuģa izmēru. Mēness diametram jābūt aptuveni 5 reizes mazākam par kuģa garumu.
- Ap kuģi un mēnesi uzzīmē zvaigznes. Tiem jāatrodas dažādos attālumos no kuģa un jābūt atšķirīgam spilgtumam, radot dziļas kosmosa iespaidu. Nezīmējiet daudz zvaigžņu — tikai dažas, lai radītu atmosfēru.

- Uzzīmējiet raķešu sistēmu, kas atrodas uz kuģa korpusa. Tas var sastāvēt no dažādām daļām, piemēram, sprauslām, degvielas tvertnēm un cauruļvadiem.
- Pievienojiet citus elementus: palaišanas un nosēšanās kompleksu (šasiju), dzinējus (turbīnas), stabilizatorus (stabilitātei lidojuma laikā), antenas (sakariem) un iluminatorus (logus).
- Zem kuģa korpusa pievienojiet kontinentu kontūras uz loka, kas attēlo Zemi. To var izdarīt ar viegliem triepieniem, kas radīs kontinentu un okeānu iespaidu.
- Uz Mēness uzzīmējiet krāterus dažāda lieluma apļu veidā.
- Zīmējumu var krāsot.
"Uzņēmums"
USS Enterprise (NCC-1701) ir izdomāts zvaigžņu kuģis no Star Trek visuma, kas ir kļuvis par franšīzes ikonu.

Tas ir pētniecības kuģis, kas veic misiju, lai pētītu un izpētītu kosmosu, meklētu jaunas civilizācijas un nodibinātu starpplanētu kontaktus.
Lai uzzīmētu kuģi perspektīvā, ieteicams izvēlēties vienu no 3 perspektīvas veidiem: frontālo, leņķisko vai gaisa perspektīvu.
Šajā meistarklasē tiek izmantota leņķiskā perspektīva, kas ļauj attēlot kuģa trīsdimensiju attēlu:
- Uzklājiet kuģa vispārējās kontūras līnijas: apaļu dzīvojamo nodalījumu, velku dzinējus, mašīntelpu un citas detaļas.
- Uzzīmējiet masīvu apaļu kuģa korpusu, kas ir izgatavots no īpaši izturīga sakausējuma. Šeit atrodas sensoru sistēma un antenas, kuras tiek izmantotas kosmosa skenēšanai un saziņai ar citiem kuģiem. Kruīza dzinējs atrodas augšpusē.
- Uzzīmējiet velku dzinējspēka sistēmu, kas ļauj kuģim pārvietoties kosmosā ar ātrumu, kas ievērojami pārsniedz gaismas ātrumu.
- Parādiet informāciju par masīviem dzinēja jaudas kodoliem, kas ģenerē augstas enerģijas laukus. Ir divi no tiem, un tie paceļas virs motora.

- Attēlojiet jaudīgu enerģijas ieroci, kas spēj trāpīt mērķiem lielos attālumos. Lāzerlielgabali tiek izmantoti, lai iznīcinātu ienaidnieka kuģus, un torpēdas tiek izmantotas, lai sniegtu postošus triecienus mērķiem uz planētu virsmas.
Aizsargvairogi nodrošina papildu aizsardzību no ienaidnieka uguns.
- Uzzīmējiet iluminatorus, kas ir izvietoti ap korpusu un kuriem ir apļa vai taisnstūra forma.
- Lai attēlā radītu apjomu un reālismu, izmantojiet dažāda veida ēnojumu. Varat pievienot ēnas un gaismu, lai izceltu detaļu reljefu.
"Zvaigžņu iznīcinātājs"
Zvaigžņu karu Visumā Zvaigžņu iznīcinātājs ir spēcīgs Impērijas karakuģis.

Attēlā redzamais kosmosa kuģis Star Destroyer ir attēlots, sākot no pamatiem un pakāpeniski uzlabojot detaļas, ievērojot šādas darbības un ieteikumus:
- Uzzīmējiet kuģa galvenās līnijas un formas. Pievērsiet uzmanību vispārējām proporcijām un kontūrām, neiedziļinoties detaļās.
Var uzzīmēt trīsstūri, kas kalpos par kuģa korpusa pamatni, pievienot 2 slīpas līnijas kuģa augšdaļai un savienot tās ar korpusa galveno formu. Zīmējumā var iekļaut papildu līnijas, lai atspoguļotu kuģa dizaina iezīmes.
- Darbs pie korpusa, ieskaitot virsbūves. Tam ir trīsstūrveida forma un tas ir pārklāts ar bruņām. Zīmējot korpusu, izmantojiet taisnas un izliektas līnijas, lai attēlotu kuģa tilpumu.
- Virs korpusa attēlojiet angāru: vietu, kur atrodas iznīcinātāji un citi mazi kuģi.

- Novietojiet inženiertehnisko nodalījumu virs angāra.
- Uzzīmējiet kapteiņa tiltiņu: tas ir kuģa vadības centrs, kur atrodas kapteinis un viņa apkalpe. Tas ir aprīkots ar modernām navigācijas un vadības sistēmām.
- Iznīcinātājiem ir sarežģītas sakaru sistēmas, kas ļauj apkalpei apmainīties ar informāciju ar citiem kuģiem un bāzēm. Pievienojiet papildu elementus, piemēram, antenas, radarus. Tie var atrasties pa visu kuģa perimetru un būt apaļi vai taisnstūrveida.
- Iznīcinātāji ir aprīkoti ar dažādiem ieročiem, piemēram, lāzerlielgabaliem, jonu lielgabaliem un turbolazeriem. Zīmējiet tos pa visu kuģa perimetru.
- Pievienojiet kuģim apjomu, izmantojot ēnojumu.
"Lidojošais šķīvītis"
"Lidojošais šķīvītis" var būt dažādās formās: tas var būt vienkāršs disks vai sarežģītākas ģeometriskas struktūras. Tas ir pazīstams kā NLO (neidentificēts lidojošs objekts).

"Mazie zaļie vīriņi" ir attēloti kā humanoīdi ar zaļu ādu, lielām acīm un tievām ekstremitātēm.
Attēlā redzamo kosmosa kuģi ar humanoīdu iekšpusē var uzzīmēt, veicot šādas darbības:
- Sāciet, ieskicējot lidojošā šķīvīša pamata kontūru. Ņemiet vērā tā formu, augstumu un platumu. Atzīmējiet vietu, kur sēdēs humanoīds.
- Uzzīmējiet lidojošā šķīvīša pamata kontūru: apakštasītes ārējo malu, pamatni, malas un centru. Izmantojiet vieglas līnijas, lai vajadzības gadījumā to būtu viegli izdzēst.
- Izveidojiet humanoīda figūru, kas atradīsies "lidojošā šķīvīša" iekšpusē. Izmantojiet vienkāršas formas, lai ātri definētu galvenās ķermeņa daļas, piemēram, ovālu galvai, noapaļotu trīsstūri rumpim un īsas līnijas ekstremitātēm.
Piešķiriet humanoīdam milzīgas ovālas acis, nelielu degunu un muti. Izceliet zodu. Humanoīda rokas ir novietotas uz vadības paneļa, tāpēc redzama tikai to augšdaļa.

- Pievienojiet antenu ar lodīti galā.
- Izmantojiet ēnas un gaismu, lai radītu apjoma ilūziju. Atzīmējiet ēnas plāksnes apakšā un vietās, kurām gaismas avotu dēļ jābūt tumšām. Pievienojiet izcēlumus zonām, kas apgaismotas no iekšpuses vai ārpuses.
- Krāsojiet pakāpeniski, sākot ar pamatkrāsām un pievienojot toņus un nianses, lai radītu dziļumu.
Padomi iesācējiem
Svarīgi kosmosa kuģu zīmēšanas aspekti:
| Pamatprincipi | Īss apraksts |
| Kosmosa kuģu dizaini | Ieteicams aplūkot kosmosa kuģu attēlus no dažādiem leņķiem. Lai iegūtu detalizētāku vizuālo attēlojumu, jums vajadzētu izpētīt specializētus resursus. Tas palīdzēs jums labāk izprast korpusa proporcijas, ādas detaļas, logu atrašanās vietu un citas kosmosa kuģu dizaina iezīmes. |
| Koncepcija | Ir nepieciešams padomāt par kosmosa kuģa formu, kopējiem izmēriem un detaļām. Izlemiet, kurš vēstures periods, stils vai autora koncepcija būs noteicošā. |
| Pamata proporcijas | Izmantojot iepriekšējā solī gūtās idejas, izveidojiet kosmosa kuģa kontūras galveno līniju skici. Pievērsiet uzmanību ķermeņa un tā daļu galvenās formas ģeometrijai. Pastāvīgi pievienojiet jaunas līnijas un elementus. |
| Sīkāka informācija | Sāciet ar kosmosa kuģa pamata kontūrām un formām. Svarīgas ir tādas detaļas kā dzinēji, antenas, logi un citi konstrukcijas elementi. Ieviesiet zīmējumā tādus elementus kā turbīnas, spārnus, lūkas un citas konstrukcijas iezīmes. |
| Krāsu shēma | Pievienojiet apgaismojuma efektus, ēnas, atspīdumus un izcēlumus, lai piešķirtu savam kosmosa kuģim dimensiju un dziļumu. |
| Fons | Ir nepieciešams izvēlēties telpas ainavas pamatu. Fons var būt tumši zili, melni vai violeti toņi. Jūs varat izveidot fonu, izmantojot spilgti zilus, zaļus vai oranžus toņus, pievienojot baltu krāsu, lai iegūtu mirdzošu efektu. Šīs krāsas ir atļauts izmantot, lai radītu kosmiskas bezdibeņa ilūziju. Var attēlot zvaigznes, planētas un miglājus, kas izceļ tā klātbūtni dziļajā kosmosā. |
| Ēnas un gaisma | Lai kosmosa kuģis būtu izteiksmīgāks, jāuzsver gaismas efekti un atstarojumi. Mēs nedrīkstam aizmirst par sīkām detaļām, piemēram, izcēlumiem uz virsmām vai mazām ēnām. |
Kosmosa kuģi bieži tiek saistīti ar zinātniskās fantastikas pasaulēm. Lai izveidotu interesantu zīmējumu, jāpievērš uzmanība detaļām, perspektīvai, gaismai un ēnai.
Kosmosa kuģi piedāvā iespēju vaļu iztēlei un iegremdēties zinātniskās fantastikas pasaulē. Tie ļauj mums iztēloties, kā var izpētīt telpu.
Video par zīmēšanu
Kosmosa kuģa zīmējums:
